"La mise à jour cruciale 1.1.1 de Civ 7 visait à rivaliser avec Civ 6 et Civ 5 sur Steam"
Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé une mise à jour importante, la version 1.1.1, visant à améliorer l'expérience de jeu de ce jeu de stratégie récemment publié. Malgré l'introduction de nouvelles fonctionnalités, Civilization 7 connaît actuellement un nombre de joueurs inférieurs sur la vapeur par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et même la civilisation de 15 ans 5.
Sur Steam, Civilization 7 GAPP de PIEK CONCURRENT COUNT DU PEAKET DES 16 921, ce qui ne fait pas ses portes dans les 100 meilleurs jeux les plus joués de la plate-forme. En revanche, Civilization 5, lancé en 2010, possède un pic 24h / 24 de 17 423 joueurs, tandis que la civilisation 6, publiée en 2016, surpasse considérablement à la fois avec un pic de 40 676 joueurs dans le même délai. Il est évident qu'une majorité de passionnés de civilisation sont toujours fidèles à la civilisation 6.
Firaxis a partagé des détails sur la prochaine mise à jour 1.1.1 sur Steam, mettant en évidence les améliorations clés telles que:
- Fonctionnalité de déplacement rapide
- Nouvelle émerveillement naturel: le mont Everest
- Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
- Settlement et commandant de renommage
- Et plus!
Dans une vidéo détaillée, le concepteur principal Ed Beach a développé ces modifications et a fourni des informations sur les notes de mise à pied complètes, qui devraient être publiées bientôt.
Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:
La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif, accessible via le menu du jeu, permettant aux unités d'atteindre leurs destinations instantanément, accélérant ainsi le gameplay.
Une nouvelle option de position de départ liée à la génération de cartes a été introduite. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais «standard», offrant des continents plus variés et moins prévisibles qui rappellent la civilisation 6. Pour le multijoueur, le paramètre «équilibré» continue d'assurer un jeu équitable sur des cartes cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, ajoutant une touche personnelle à leurs civilisations. De plus, une fonction de redémarrage permet aux joueurs de régénérer la carte avec de nouvelles graines tout en conservant leur leader et la civilisation choisis.
Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent un panel de ville et de ville persistants lors des achats, de nouvelles notifications pour les attaques de la ville, des indicateurs de crise et des infractions de ressources améliorées. La mise à jour introduit également des ajustements de stimulation importants.
Coïncidant avec la mise à jour, le carrefour payant de la collection mondiale, lancé aujourd'hui, le 25 mars, présente de nouvelles civilisations Bulgarie et Népal, ainsi que le nouveau leader Simón Bolívar.
Civilization 7 a déclenché un débat parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a eu du mal à maintenir l'engagement des joueurs sur Steam. Le jeu détient actuellement une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur la plate-forme et a reçu un 7/10 de l'ignification. Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu la réception mitigée, mais a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu, suggérant que le "public civil hérité" embrasserait finalement les changements alors qu'ils continuent de jouer. Il a décrit la première performance de la civilisation 7 comme "très encourageante".
Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, IGN propose des guides complets sur la réalisation de chaque type de victoire, en comprenant les changements importants de la civilisation 6, en évitant les erreurs courantes et en explorant les différents types de cartes et paramètres de difficulté pour améliorer votre expérience de jeu.