『アヴァウド』パッチ1.4:蜘蛛恐怖症モード追加および2025年の開発ロードマップ公開

オブシディアンエンターテインメントは、自社のウェブサイトにおける公式投稿を通じて、アヴァウドの2025年コンテンツ計画と、バージョン1.4アップデートの詳細を明らかにしました。
このファンタジーRPGの最新パッチでは、クモを無害な見た目の塊に変える「高所恐怖症モード」や、強化されたマップナビゲーション機能など、注目すべき改善が導入されています。しかし、2025年のロードマップは、このゲームの最もエキサイティングな将来の開発内容を示しています。

オブシディアンは、2025年を通じてアヴァウドに3つの大型アップデートを予定しています。最初のアップデートはバージョン1.4で提供され、Xboxのマウス/キーボードサポート、増加されたリソース、ギアの再調整、新しいキャンプ機能など、包括的な強化をもたらします。まだ迷っているプレイヤーのために、夏のアップデートでは、調理/クラフティングの拡張、追加のNPCインタラクション、新しい装備、そしてカスタムマップマーカーが導入されます。
秋に予定されている2025年最後のアップデートでは、ニューゲームプラスとフォトモードを含む、待望の機能が導入されます。これはオブシディアンにとってこれまでで最も充実したアップデートとなり、新しい武器カテゴリ、キャラクターカスタマイズオプション、外見変更、さらに多くのプリセット選択肢も提供します。チームはまた、国際的なプレイヤーの懸念にも対応しました。
「私たちは、韓国、日本、そしてフランス語圏のプレイヤーの皆様を認識しています」とオブシディアンは述べています。「ネイティブ言語サポートの重要性を理解し、私たちは韓国語と日本語のローカライズを積極的に開発するとともに、フランス語の翻訳を改良しています。これらのアップデートは、品質基準を満たし次第可能な限り早くリリースします。この過程における皆様の忍耐強さに感謝いたします。」
アヴァウドは2025年2月18日に、PC、Xbox Series X|S、Game Pass向けにリリースされました。オブシディアンは将来計画について、「次に来るものを共有できることを楽しみにしています」と述べ、ほのめかしました。完全なバージョン1.4のパッチノートは以下で入手可能です。あるいは、このリンクを訪れて、秘密の(そして重要な)サイドミッションについて学ぶこともできます。
注記: potential ストーリーのネタバレは太字で表示されます。
アヴァウド アップデート1.4 リリースノート
探検家の皆さん、ご挨拶申し上げます。
継続的なバグ報告、建設的なフィードバック、そしてこの過程における忍耐強さに心より感謝いたします。皆様の洞察は、アヴァウドの開発を形作る上で非常に貴重なものです。
アップデート1.4の包括的な変更点をご紹介できることを嬉しく思います!
私たちのコミュニティの一員でいてくださりありがとうございます。皆様のサポートに感謝し、今後のアップデートを楽しみにしています!
— アヴァウド開発チーム
新機能 & 改善点
高所恐怖症モード
要望の多かったこのアクセシビリティオプションは、すべてのクモを簡素化された球体のデザイン(剣を装備)に置き換えます。見た目は調整されますが、戦闘動作は同一に維持されることに注意してください。
コミュニティ要望による変更点
- マップ全体の探索により、戰爭の霧が自動的にクリアされるようになりました
- 主要都市では、対応するマップセクションが即座に表示されるようになりました
- 探索中のマップ表示半径が拡大されました
- 環境生物が戦利品をドロップするようになりました
- キャンプ滞在中の日中進行が追加されました
- ソウルポッドがほとんどの幻影を払うようになりました
- ミニマップの宝箱表示切り替え
- 遠距離パワーアタックキャンセルオプション
環境強化
- 発射体の軌道が現実的な軌道を辿るようになりました
- すべての実体に対する水の物理演算インタラクション
インベントリ & 経済の変更
- 野生生物は倒されると戦利品をドロップします
- 事前アップグレード済みバリエーションを含む、拡張された武器の入手可能性
- クエストと探索報酬が増加しました
- 主要なコンテナが重要なギアを保持する可能性があります
- クラフティング素材のドロップ率が大幅に向上しました
インターフェースのアップグレード
- 強化された戦闘不能味方表示
- 仲間インタラクションプロンプト
- Xbox マウス/キーボードサポート
- 更新されたローディング画面アートワーク
- 自動グラフィックス設定検出
- DLSS フレーム生成 (RTX 40/50シリーズ)
- ジャーナルの利便性向上
戦闘の調整
- 水中での感電蓄積が高速化
- クリーチャーの部位がスペルブックをアップグレードするようになりました
- 仲間のアビリティ進行調整
挑戦者AIのアップデート
- 距離による動的な敵認識スケーリング
- 複数のユニークなアイテム統計ブースト
修正された主要な問題
- シェーダーコンパイルの安定性を最適化
- 様々なクエスト進行の阻害要因を修正
- インベントリ管理の問題を修正
- 複数の会話バグに対処
- 戦闘システムの不具合を解決
- 様々なナビゲーションとクリッピングの問題を解消
特定のクエストや戦闘調整を含む全ての変更点の完全な詳細については、完全なパッチ文書を参照してください。この包括的なアップデートは、数百件に上るコミュニティ報告の問題に対処するとともに、実質的な利便性向上を導入しています。