すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト
Ubisoftの最新のステルスアクションオープンワールドアドベンチャーであるAssassin's Creed:Shadowsが到着し、昔からの質問を引き起こしました。フランチャイズに30以上のゲームがあるため、モバイル、サイドスクロール、VRタイトル、ブラッドラインや解放などのスピンオフなど、メインラインエントリのみに焦点を当てています。
この旅は2007年にデズモンドマイルとアルタイアで始まりました。 18年後、アサシンクリード:シャドウズは、プレイヤーをナエとヤスケとして16世紀の日本に運びます。この14番目のコアシリーズの分割払いにより、私は個人的な楽しみに基づいてランキングのランキングを作成するようになりました。以下の私のリストをご覧ください。

Assassin's Creed IV:Black Flagは私の個人的なお気に入りのままであり、島の探検、海軍戦闘、そして活気のあるキャラクターのブレンドのままです。 S-TierをAssassin's Creed IIと共有しています。これは、シリーズをグローバル認識に推進したゲームです。 Valhallaは、驚くべきことに、おそらく一部の人にとっては、A層に座っています。私はバイキングにインスパイアされた戦闘と中毒性のあるオーログミニゲームを徹底的に楽しんだ。 Unityはまた、A層のスポットを獲得し、10年後には革新的な時代のパリのレクリエーションが視覚的に見事なままです。
同意しない?ヴァルハラが過度に肥大化していると感じますか? Assassin's Creed IIが過大評価されていると思いますか?以下に独自のティアリストを作成し、ランキング(s、a、b、c、d層)をIGNコミュニティ全体と比較してください!
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アサシンクリードを楽しんでいます:影?シリーズは次にどこにあるべきですか?以下のコメントであなたの考えとティアリストの推論を共有してください!