Annapurnaのゲーム部門は終了し、将来は不明です
アナプルナのインタラクティブなスタッフは、交渉に失敗した後に辞任します
Annapurna Interactiveでのフォールアウト
Annapurna Interactiveは、 StrayやEdith Finchの残骸などの称賛されたタイトルで有名であり、スタッフ全体の大量辞任により大きな激変を経験しています。この予期せぬ出口は、従業員とその親会社であるAnnapurna Picturesとの交渉の内訳に続きます。
スタッフは、当時のネイサン・ゲイリー大統領の指導の下で、独立したエンティティとしてインタラクティブをインタラクティブに設立することを目指していました。しかし、これらの努力は失敗し、ゲイリーの辞任とその後の20人以上のスタッフメンバーの出発につながりました。
「アンナプルナインタラクティブチームの25人全員が集合的に辞任した」とゲイリーはブルームバーグに確認した。共同声明の中で、チームは決定の難しさを表明し、「これは私たちがこれまでに行わなければならなかった最も困難な決定の1つであり、この行動を軽視しなかった」と述べた。
混乱にもかかわらず、Annapurna Picturesの責任者であるMegan Ellisonは、進行中のプロジェクトへの継続的なコミットメントと、インタラクティブなエンターテイメントセクターでの拡大を目的としていることをパートナーに安心させました。 「私たちは、映画やテレビ、ゲーム、劇場間の線形でインタラクティブなストーリーテリングに、より統合されたアプローチをとる機会を探し続けています」とエリソンはブルームバーグ・ニュースに語った。
これらの辞任の影響は、アンナプルナと協力していたインディー開発者にまで及びます。これらの開発者は現在、不確実性をナビゲートしており、新しい連絡先と、Annapurnaがその契約を維持するかどうかを明確にしています。
Remedy Entertainmentは、今後のゲームコントロール2がAnnapurna Interactiveから部分的な資金を受け取っており、この状況に対処しています。同社のコミュニケーションディレクターであるトーマス・プーハは、「多くの人がアンナプルナに関するニュースについて手を差し伸べています。ケアに感謝します。アラン・ウェイクとコントロールAVの権利を含むコントロール2の救済策は、アナプルナ・ピクチャーズを含むコントロール2の救済策を明確にしています。
辞任に応えて、Annapurna Interactiveは、共同設立者の1人であるHector Sanchezを新しい社長に任命しました。 Sanchezは、パートナーに、会社が既存の契約を尊重し、退職したスタッフを置き換えるために積極的に取り組んでいることをパートナーに保証したと伝えられています。
この再編は、ゲーム運用の変更に関して1週間以上前にアナプルナが発表した発表に続きます。サンチェスは現在、インディーゲーム部門を率いて、元大統領のネイサン・ゲイリーと共同ヘッドのデボラ・マーズとネイサン・ベラの出口の後に介入します。
Annapurnaの再編成の詳細については、関連記事を参照してください。