
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
4.6
Descrizione dell'applicazione
Gioca a Svara online
Regole del gioco Svara (Svarka)
Svara (Svarka) è un gioco di carte avvincente che utilizza un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere giocato con un minimo di due giocatori e offre un totale di 4960 possibili combinazioni.
Regole
Ogni giocatore riceve tre carte distribuite in senso orario. L'obiettivo è ottenere il punteggio più alto, determinato dalle seguenti regole di punteggio:
- Cards da 7 a 9 : ogni carta punteggia punti pari al suo valore nominale, cioè da 7 a 9 punti rispettivamente.
- Cards 10, J, Q, K : ciascuna di queste carte segna 10 punti.
- Assi : ogni ACE segna 11 punti.
- Stesse tute combinazioni : le carte della stessa causa sommano i loro punti. Ad esempio, Q ♦, K ♦, 10 ♠ totale 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠, K ♥ totali 18 punti.
- Assi : può essere combinato indipendentemente dalla tuta. Due ACES punteggi 22 punti e tre ACES punteggiano 33 punti.
- 7 ♣ (Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho) : questa carta può essere combinata con qualsiasi altra carta per 11 punti.
- Tre 7s : questa combinazione segna 34 punti ed è la mano più forte del gioco.
- Tre del genere : i punti per tre del genere vengono calcolati moltiplicando il valore nominale della scheda per tre. Ad esempio, tre 8s (3x8) punteggiano 24 punti, mentre tre regine (3x10) punteggiano 30 punti.
Esempi
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ Totale 9 punti (la mano più bassa).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ totale 30 punti.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ totale 10 punti.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ totale 19 punti.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ totale 10 punti.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ tota 22 punti.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ tota 22 punti.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Totale 29 punti.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ totale 30 punti.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ totale 31 punti.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ totale 33 punti.
- Due 7s, indipendentemente dalla causa, in totale 23 punti.
Scommesse
- Ante : prima che le carte vengano trattate, ogni giocatore pone una scommessa iniziale nota come ante.
- BED BET : il giocatore a sinistra del rivenditore può effettuare una scommessa cieca prima di vedere le loro carte.
- Raddoppiando la scommessa cieca : il prossimo giocatore a sinistra può scegliere di raddoppiare la scommessa cieca.
- Saltare la scommessa cieca : se un giocatore salta la scommessa cieca, il giocatore successivo non può iniziare una nuova scommessa cieca. (Le scommesse cieche sono opzionali.)
- Scommezioni post-Deal : dopo che le carte sono state trattate, i giocatori piazzano le loro scommesse.
- Raddoppiando una scommessa cieca : se c'è una scommessa cieca, il giocatore successivo deve almeno raddoppiarlo.
- Visualizzazione delle carte degli avversari : un giocatore che ha effettuato una scommessa cieca può visualizzare le carte degli altri giocatori pagando la scommessa.
- BET cieca non contestata : se nessuno paga la scommessa cieca, il giocatore che ha posto l'ultima scommessa cieca vince.
- Vincere il gioco : il giocatore con le vittorie più alte.
- Il rivenditore vince : se non ci sono scommesse cieche e nessun'altra scommessa, il rivenditore vince.
- Svara : se due o più giocatori si legano per il punteggio più alto, viene avviata una nuova partita chiamata Svara.
- Regole di Svara : Svara include tutte le scommesse del gioco precedente.
- Partecipa a Svara : qualsiasi giocatore può unirsi a Svara pagando l'importo di aderire Svara.
Novità nell'ultima versione 11.0.141
Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024
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