
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
4.6
Descripción de la aplicación
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Reglas del juego Svara (Svarka)
Svara (Svarka) es un juego de cartas atractivo que utiliza un mazo de 32 cartas, que van desde 7 a Ace. Se puede jugar con un mínimo de dos jugadores, y ofrece un total de 4960 combinaciones posibles.
Normas
Cada jugador recibe tres cartas tratadas en sentido horario. El objetivo es lograr el puntaje más alto, determinado por las siguientes reglas de puntuación:
- Tarjetas 7 a 9 : cada tarjeta obtiene puntos igual a su valor nominal, es decir, 7 a 9 puntos respectivamente.
- Tarjetas 10, J, Q, K : Cada una de estas tarjetas obtiene 10 puntos.
- ACES : Cada ACE obtiene 11 puntos.
- Combinaciones de la misma traje : las cartas del mismo traje suman sus puntos. Por ejemplo, Q ♦, K ♦, 10 ♠ Total de 20 puntos, mientras que 10 ♠, 8 ♠, K ♥ Total 18 puntos.
- ACES : se puede combinar independientemente de su traje. Dos asesar 22 puntos y tres ACE obtienen 33 puntos.
- 7 ♣ (Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho) : esta carta se puede combinar con cualquier otra carta por 11 puntos.
- Tres 7 : esta combinación obtiene 34 puntos y es la mano más fuerte del juego.
- Tres de un tipo : los puntos para tres de un tipo se calculan multiplicando el valor nominal de la tarjeta por tres. Por ejemplo, tres 8s (3x8) obtienen 24 puntos, mientras que tres reinas (3x10) obtienen 30 puntos.
Ejemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ total 9 puntos (la mano de puntuación más baja).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ total 30 puntos.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Total 10 puntos.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ Total de 19 puntos.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Total de 10 puntos.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ total 22 puntos.
- 8 ♠, a ♦, 7 ♣ total 22 puntos.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Total 29 puntos.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ Total 30 puntos.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ Total 31 puntos.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ Total 33 puntos.
- Dos 7s, independientemente de la demanda, total 23 puntos.
Apuesta
- Ante : Antes de que se traten las cartas, cada jugador realiza una apuesta inicial conocida como la ante.
- Apuesta ciega : el jugador a la izquierda del concesionario puede hacer una apuesta a ciegas antes de ver sus cartas.
- Duplicando la apuesta ciega : el siguiente jugador a la izquierda puede elegir duplicar la apuesta ciega.
- Saltar la apuesta a ciegas : si un jugador salta la apuesta ciega, el siguiente jugador no puede comenzar una nueva apuesta ciega. (Las apuestas ciegas son opcionales).
- Postas posteriores a la oferta : después de que se tratan las cartas, los jugadores realizan sus apuestas.
- Duplicando una apuesta ciega : si hay una apuesta ciega, el siguiente jugador debe al menos duplicarla.
- Viendo las cartas de los oponentes : un jugador que hizo una apuesta ciega puede ver las cartas de otros jugadores pagando la apuesta.
- Apuesta ciega incontestada : si nadie paga la apuesta ciega, el jugador que colocó la última apuesta ciega gana.
- Ganar el juego : el jugador con el puntaje más alto gana.
- El concesionario gana : si no hay apuestas ciegas y no hay otras apuestas, el concesionario gana.
- SVARA : Si dos o más jugadores empatan para el puntaje más alto, se inicia un nuevo juego llamado Svara.
- Reglas de Svara : Svara incluye todas las apuestas del juego anterior.
- Unirse a Svara : cualquier jugador puede unirse a Svara pagando el monto de Svara.
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Última actualización el 13 de septiembre de 2024
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