Freedom Wars Remastered: Impact Damage ha spiegato
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Ogni rapitore in Freedom Wars rimasterizzato vanta una barra di salute visibile sul busto. I giocatori utilizzano varie armi e combattono oggetti per esaurire questa salute, alla fine assicurando la vittoria. Il gioco presenta diversi tipi di danno, ognuno con meccanici unici. Mentre le armi da mischia leggera spesso recinano parti del corpo specifiche, il danno da impatto svolge un ruolo simile e cruciale nella strategia di combattimento.
La padronanza del danno all'impatto migliora significativamente i takedown del rapitore. Questa guida spiega la funzione del danno da impatto e la sua efficace applicazione in Freedom Wars Remaster .
Cosa fa i danni da impatto in Freedom Wars rimasterizzato?
Il danno da impatto si trova principalmente su armi da mischia pesanti e alcune armi a distanza. Mentre vedrai un valore numerico insieme alla percentuale di danni da impatto, ciò non aumenta direttamente la produzione di danno complessivo. Invece, rappresenta un danno non elementale che aumenta la forza degli attacchi standard, accelerando il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sbalorditivo completo provoca l'incredibile sbalorditivo, la caduta o la presentazione di reazioni uniche, creando opportunità primarie per infliggere danni sostanziali prima del recupero.
A differenza della barra di salute facilmente visibile, il misuratore sfalsabile è nascosto. Può verificarsi sbalorditivi in qualsiasi momento una volta che la velocità raggiunge una soglia. Ciò presenta sia vantaggi che svantaggi. Il gioco offline consente una ricarica strategica e potenti attacchi di follow-up. Tuttavia, nel gioco online, sconcertare un rapitore potrebbe ostacolare gli attacchi dei compagni di squadra. Alcuni rapitori, come Ramosa, reagiscono allo sbalorditivo spostandosi all'indietro, potenzialmente complicando attacchi precisi o colpi di follow-up.
Come aumentare il danno sfalsato nelle guerre di libertà rimasterizzate
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. All'interno della struttura, utilizzare la funzione Moduli di produzione per creare moduli utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno sfaldato richiede carbonio vetroso, una risorsa sul campo comune in molte operazioni di base. Dopo aver acquisito i materiali necessari, è anche possibile utilizzare i moduli di sintesi per combinare moduli identici e migliorare la loro efficacia. Una volta realizzato, attacca il modulo all'arma per aumentare i suoi danni da impatto e migliorare la capacità di scambiare i rapitori.
Poiché il danno da impatto non è elettro, dare la priorità agli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali massimizza l'efficienza sbalorditiva. Ciò rende i moduli come danni sfalsati inestimabili per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza naturalmente abili nel costruire sbalordizioni.