"Duck Bucket" aggiunto a Repo nel primo aggiornamento per combattere il problema
Repo, l'ultimo gioco della cooperativa virale horror, ha annunciato il suo primo importante aggiornamento, introducendo nuove entusiasmanti funzionalità per migliorare il gameplay. Gli sviluppatori di Semiwork Studios sono destinati ad aggiungere un "secchio d'anatra" per aiutare i giocatori a respingere la minaccia unica del gioco, The Apex Predator, un'anatra gialla apparentemente innocua che si trasforma in un mostro terrificante quando disturbato. Questo nuovo strumento consentirà ai giocatori di intrappolare in sicurezza l'anatra, impedendo che si trasformi nella sua forma mostruosa e attacca la squadra per 10 secondi. Questo aggiornamento includerà anche nuove espressioni facciali e altri miglioramenti della qualità della vita, rendendo il gioco ancora più coinvolgente e divertente per i giocatori.
Accanto al secchio anatra, il primo aggiornamento di Repo introdurrà una nuova mappa chiamata "The Museum", progettata per testare le abilità di parkour dei giocatori. Gli sviluppatori hanno anche annunciato l'intenzione di implementare i confini visibili in punti di estrazione per aiutare i giocatori a determinare se il loro bottino si trova all'interno della zona di estrazione. Inoltre, Semiwork Studios sta lavorando alle lobby pubbliche, rispondendo al feedback dei giocatori con i piani per le opzioni di matchmaking che includono sessioni sia pubbliche che private, insieme a un pulsante di calcio. Tuttavia, hanno notato che l'aggiunta di queste funzionalità sarà impegnativa e potrebbe ritardare l'aggiornamento.
Dalla sua uscita a febbraio, Repo ha fatto confronti con la popolare compagnia letale horror cooperativa online, a causa di meccanici e temi simili. Il creatore di Lethal Company, Zeekerss, ha condiviso i suoi pensieri su Repo tramite un post di Twitter (X) il 15 marzo, offrendo un feedback costruttivo. Ha elogiato il fattore divertente del gioco e l'obiettivo unico di spostare un grande piano attraverso una dimora angusta, ma ha suggerito miglioramenti come l'aumento della gamma di chat vocale e la riduzione dell'effetto di attutire. Ha anche osservato che il gioco prospera in spazi stretti, simili a palazzi piuttosto che vaste aree aperte. Zeekerss ha inoltre commentato la necessità di tutorial di gioco per aiutare i giocatori a comprendere i comportamenti nemici, esprimendo la fiducia che gli sviluppatori stiano pianificando di affrontare questo problema.
Repo è diventato rapidamente un successo, attualmente classificandosi come la seconda partita più venduta su Steam dietro Counter-Strike 2. Ha ottenuto oltre 230.645 giocatori simultanei, trascinando il picco di tutti i tempi di 240.817 giocatori di Lethal Company. Mentre il gioco continua a evolversi con questi entusiasmanti aggiornamenti, i fan possono rimanere informati seguendo le ultime notizie e sviluppi sul nostro sito.