"Duck Bucket" adicionado ao repo na primeira atualização para combater a questão do pato
O Repo, o mais recente jogo de cooperativa de terror viral, anunciou sua primeira grande atualização, introduzindo novos recursos interessantes para aprimorar a jogabilidade. Os desenvolvedores do Semiwork Studios devem adicionar um "balde de pato" para ajudar os jogadores a afastar a ameaça única do jogo, o Apex Predator - um pato amarelo aparentemente inofensivo que se transforma em um monstro aterrorizante quando perturbado. Essa nova ferramenta permitirá que os jogadores prendam o pato com segurança, impedindo que ele se transforme em sua forma monstruosa e atacando a equipe por 10 segundos. Esta atualização também incluirá novas expressões faciais e outras melhorias na qualidade de vida, tornando o jogo ainda mais envolvente e agradável para os jogadores.
Ao lado do Bucket Duck, a primeira atualização do Repo apresentará um novo mapa chamado "The Museum", projetado para testar as habilidades de parkour dos jogadores. Os desenvolvedores também anunciaram planos de implementar fronteiras visíveis em pontos de extração para ajudar os jogadores a determinar se seu saque está dentro da zona de extração. Além disso, o Semiwork Studios está trabalhando em lobbies públicos, respondendo ao feedback do jogador com planos para opções de partida que incluem sessões públicas e privadas, juntamente com um botão de chute. No entanto, eles observaram que a adição desses recursos será desafiadora e pode atrasar a atualização.
Desde o seu lançamento em fevereiro, o Repo fez comparações com a popular empresa letal de jogo de terror cooperativa on-line, devido a mecânicos e temas semelhantes. O criador da empresa letal, Zeekerss, compartilhou seus pensamentos sobre repositórios por meio de um post no Twitter (x) em 15 de março, oferecendo feedback construtivo. Ele elogiou o fator divertido do jogo e o objetivo único de mover um piano de cauda através de uma mansão apertada, mas sugeriu melhorias, como aumentar a gama de bate -papo por voz e reduzir o efeito abafado. Ele também observou que o jogo prospera em espaços apertados, semelhantes a mansões, em vez de vastas áreas abertas. Os Zeekers comentaram ainda a necessidade de tutoriais no jogo para ajudar os jogadores a entender os comportamentos inimigos, expressando confiança de que os desenvolvedores estão planejando abordar isso.
O Repo se tornou rapidamente um sucesso, atualmente classificado como o segundo jogo mais vendido no Steam atrás do Counter-Strike 2. Ele alcançou mais de 230.645 jogadores simultâneos, atrás do pico de 240.817 jogadores da empresa letal. À medida que o jogo continua evoluindo com essas atualizações interessantes, os fãs podem se manter informados seguindo as últimas notícias e desenvolvimentos em nosso site.
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