घर समाचार लॉन्च में 'अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल' के बाद, फाइनल फैंटेसी 7: रिबर्थ ने स्टीम डेब्यू के साथ यूएस चार्ट में नंबर 3 पर शूट किया

लॉन्च में 'अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल' के बाद, फाइनल फैंटेसी 7: रिबर्थ ने स्टीम डेब्यू के साथ यूएस चार्ट में नंबर 3 पर शूट किया

लेखक : Jonathan अद्यतन : Mar 25,2025

जनवरी 2025 ने वीडियो गेम उद्योग में एक आम तौर पर शांत महीना चिह्नित किया, जिसमें केवल एक नई रिलीज़ इसे शीर्ष 20 में बनाती है और कॉल ऑफ ड्यूटी से सामान्य मजबूत प्रदर्शन। हालांकि, इस महीने ने अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म के लिए एक उल्लेखनीय पुनरुत्थान लाया, एक ऐसा खेल जिसे 2024 में बिक्री की निराशा के रूप में देखा गया था।

शुरुआत में फरवरी 2024 में जारी, फाइनल फैंटेसी 7: रिबर्थ ने सर्काना के चार्ट पर नंबर 2 पर बाजार में प्रवेश किया, जो अमेरिका में डॉलर की बिक्री से वीडियो गेम को रैंक करता है, फिर एक गिरावट देखी, मार्च में नंबर 7 तक पहुंच गई और वर्ष को नंबर 1 पर समाप्त किया। इन सम्मानजनक आंकड़ों के बावजूद, स्क्वायर एनिक्स ने खेल की बिक्री में निराशा व्यक्त की, विशिष्ट संख्याओं को रोक दिया और यह सुझाव दिया कि प्रदर्शन उनकी अपेक्षाओं को पूरा नहीं करता है।

जनवरी 2025 में एक महत्वपूर्ण बदलाव हुआ जब अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म स्टीम पर उपलब्ध हो गया, जिससे PS5 की विशिष्टता को तोड़ दिया गया। इस कदम ने जनवरी चार्ट पर दिसंबर में नंबर 56 से नंबर 3 तक खेल को प्रेरित किया। अंतिम काल्पनिक 7: रीमेक एंड रिबर्थ ट्विन पैक ने भी एक नाटकीय वृद्धि देखी, जो नंबर 265 से नंबर 1 तक चलती है। सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने स्टीम लॉन्च की सफलता पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि पुनर्जन्म 25 जनवरी को अमेरिकी बाजार में समाप्त होने वाले सप्ताह का सबसे अधिक बिकने वाला खेल था, जिसमें ट्विन पैक रैंकिंग तीसरी थी।

पीसी पर यह पुनरुत्थान एक व्यापक अपील का सुझाव देता है और भविष्य के रिलीज के लिए स्क्वायर एनिक्स की रणनीति को प्रभावित कर सकता है। Piscatella ने प्रवृत्ति पर टिप्पणी की, यह दर्शाता है कि पीसी पर लॉन्च करना तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए तेजी से महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से मंच धारकों से महत्वपूर्ण प्रोत्साहन के बिना अनन्य बने रहने के लिए।

जैसा कि हम आगे की अंतर्दृष्टि के लिए मई में स्क्वायर एनिक्स की अगली कमाई कॉल का इंतजार करते हैं, उद्योग यह देखने के लिए बारीकी से देखता है कि क्या यह सफलता अधिक क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज़ की ओर एक बदलाव की ओर ले जाएगी।

अन्य समाचारों में, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 ने जनवरी के सबसे अधिक बिकने वाले खेल के रूप में अपना प्रभुत्व जारी रखा, इसके बाद मैडेन एनएफएल 25। शीर्ष 20 में तोड़ने के लिए एकमात्र नई रिलीज़ डोंकी काँग देश: रिटर्न ऑन निनटेंडो स्विच, जो पूरी तरह से भौतिक बिक्री पर आधारित नंबर 8 तक पहुंच गई। मार्च में रिलीज के लिए सेट किए गए दो में भी शीर्ष 20 पर वापसी हुई, जो कि हेज़लाइट स्टूडियो के आगामी गेम, स्प्लिट फिक्शन के लिए चल रहे पदोन्नति और प्रत्याशा से बढ़े हुए है।

कुल मिलाकर, जनवरी 2025 में पिछले वर्ष की तुलना में खर्च में कमी देखी गई, जिसमें 15% की गिरावट $ 4.5 बिलियन हो गई, जो एक छोटी ट्रैकिंग अवधि से प्रभावित थी। सामग्री खर्च 12% नीचे था, कंसोल सामग्री के साथ 35% की गिरावट देखी गई। हार्डवेयर खर्च 45%तक गिर गया, सभी प्रमुख प्लेटफार्मों में महत्वपूर्ण गिरावट के साथ: PS5 नीचे 38%, Xbox श्रृंखला 50%नीचे, और 53%नीचे स्विच करें। इन गिरावटों के बावजूद, PS5 डॉलर और इकाइयों दोनों में सबसे अधिक बिकने वाला हार्डवेयर रहा।

डॉलर की बिक्री के आधार पर जनवरी 2025 के लिए अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल इस प्रकार हैं:

  1. ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 6
  2. मैडेन एनएफएल 25
  3. अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म
  4. ईए स्पोर्ट्स एफसी 25
  5. माइनक्राफ्ट*
  6. मार्वल का स्पाइडर मैन 2
  7. ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25
  8. गधा काँग देश रिटर्न*
  9. हॉगवर्ट्स लिगेसी
  10. सोनिक पीढ़ियां
  11. हेल्डिवर II
  12. एस्ट्रो बॉट
  13. ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य
  14. सुपर मारियो पार्टी जाम्बोरे*
  15. एल्डन रिंग
  16. अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक
  17. मारियो कार्ट 8*
  18. चालक दल: मोटरफेस्ट
  19. यूएफसी 5
  20. यह दो लेता है*
  • इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री CIRCANA के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।