घर समाचार जबरन विज्ञापनों के साथ खेलों पर भाप दरारें

जबरन विज्ञापनों के साथ खेलों पर भाप दरारें

लेखक : Noah अद्यतन : May 07,2025

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

वाल्व ने उन खेलों के खिलाफ एक दृढ़ रुख अपनाया है जो खिलाड़ियों को इन-गेम विज्ञापन देखने के लिए मजबूर करते हैं, जिससे इन नियमों को रेखांकित करने के लिए एक समर्पित नीति पृष्ठ बनाया जाता है। यह कदम गेमर्स के लिए महत्वपूर्ण है क्योंकि यह सीधे स्टीम प्लेटफॉर्म पर गेमिंग अनुभव को प्रभावित करता है। आइए इस बात पर गहराई से बताएं कि यह नीति क्या है और खिलाड़ियों के लिए इसके निहितार्थ हैं।

वाल्व जबरन विज्ञापन के साथ खेलों के लिए नियमों को रोल करता है

खेलों को विज्ञापन तत्वों को हटाने के लिए मजबूर किया जाता है

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

वाल्व की नई नीति स्पष्ट रूप से उन खेलों पर प्रतिबंध लगाती है, जिनके लिए खिलाड़ियों को खेलना जारी रखने के लिए विज्ञापनों के साथ जुड़ने या देखने की आवश्यकता होती है। यह अभ्यास, जिसे अक्सर मोबाइल और फ्री-टू-प्ले गेम में देखा जाता है, में स्तरों के बीच अनचाहे विज्ञापन रखना या विज्ञापनों को देखने के लिए पुरस्कार प्रदान करना शामिल है। नीति लगभग पांच वर्षों से स्टीमवर्क्स के नियमों और शर्तों का हिस्सा रही है, लेकिन अब इसे अपने स्वयं के समर्पित पृष्ठ के साथ उजागर किया गया है, संभवतः मंच पर जारी किए जा रहे गेम की बढ़ती संख्या के कारण। SteamDB के अनुसार, 2024 में एक प्रभावशाली 18,942 गेम रिलीज़ देखा गया।

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

गेम रिलीज़ में वृद्धि को देखते हुए, वाल्व अपने दिशानिर्देशों को कस रहा है। स्टीम स्वयं भुगतान किए गए विज्ञापनों की सुविधा नहीं देता है, और इस प्रकार खेलों के लिए विज्ञापन-आधारित व्यापार मॉडल का समर्थन नहीं करता है। स्टीम पर ऐसे खेलों को सूचीबद्ध करने के इच्छुक डेवलपर्स को या तो इन विज्ञापन तत्वों को हटाना होगा या "सिंगल खरीद भुगतान ऐप" के रूप में अपने गेम को फिर से कॉन्फ़िगर करना होगा। वैकल्पिक रूप से, वे वैकल्पिक microtransactions या खरीद योग्य डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC) के साथ एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को अपना सकते हैं। इसका एक प्रमुख उदाहरण व्यवसाय प्रबंधन सिम्युलेटर गुड पिज्जा, ग्रेट पिज्जा है, जिसने गेमप्ले के माध्यम से अपने इन-गेम विज्ञापनों को भुगतान किए गए डीएलसी या अनलॉक करने योग्य सामग्री में बदल दिया है।

भाप पर उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस प्रमोशन की अनुमति है

जबकि मजबूर विज्ञापन निषिद्ध हैं, स्टीम उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोटेशन के लिए अनुमति देता है, जैसे कि बंडलों और बिक्री की घटनाओं, बशर्ते किसी भी कॉपीराइट सामग्री के लिए आवश्यक लाइसेंस लागू हो। इसमें रेसकारों पर रियल प्रायोजक लोगो के साथ एफ 1 मैनेजर जैसे रेसिंग गेम, या वास्तविक दुनिया के ब्रांडों की स्केटबोर्डिंग गेम शामिल हैं।

यह नीति पीसी पर एक उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभव को सुनिश्चित करने के लिए डिज़ाइन की गई है, जो घुसपैठ के विज्ञापनों से मुक्त है, जिससे उपयोगकर्ता विसर्जन और संतुष्टि बढ़ जाती है। स्टीम उपयोगकर्ताओं को यह आश्वासन दिया जा सकता है कि वे जो गेम खरीदते हैं, वह मजबूर विज्ञापनों के साथ अपने गेमप्ले को बाधित नहीं करेगा।

"परित्यक्त" शुरुआती एक्सेस गेम अब चेतावनी देते हैं

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विज्ञापन नीति के अलावा, स्टीम ने शुरुआती एक्सेस गेम के लिए एक नई सुविधा पेश की है। यदि एक शुरुआती एक्सेस गेम को एक वर्ष में अपडेट नहीं मिला है, तो एक नोटिस अपने स्टोर पेज पर दिखाई देगा, जो अंतिम अपडेट के बाद से अवधि और एक चेतावनी का संकेत देता है कि "डेवलपर्स द्वारा यहां वर्णित जानकारी और समयरेखा अब तक नहीं हो सकती है।"

इस सुविधा का उद्देश्य ग्राहकों को उन गेमों को फ़िल्टर करने में सहायता करना है जिन्हें अनिवार्य रूप से छोड़ दिया गया है। जबकि नकारात्मक समीक्षा पहले से ही एक परित्यक्त गेम को संकेत दे सकती है, स्टोर पेज पर प्रदर्शित होने वाली यह नई चेतावनी पारदर्शिता की एक अतिरिक्त परत को जोड़ती है।

गेमिंग समुदाय ने इस अपडेट का सकारात्मक जवाब दिया है, जिसमें सोशल मीडिया और स्टीम मंचों पर कई कृतज्ञता व्यक्त की गई है। हालांकि, कुछ उपयोगकर्ताओं का सुझाव है कि पांच साल से अधिक समय तक छोड़ दिए गए गेम को पूरी तरह से हटा दिया जाना चाहिए।