Colossus फिल्म की छाया को नया अपडेट मिलता है
सारांश
- कोलोसस फिल्म अनुकूलन की छाया निर्देशक एंडी मस्किएटी से एक अपडेट प्राप्त करती है।
- मस्किएटी ने पुष्टि की कि इस परियोजना को नहीं छोड़ दिया गया है, बजट और खेल की लोकप्रियता के बारे में चल रही चर्चाओं पर जोर दिया गया है।
- सोनी पिक्चर्स ने 2009 में एक दशक पहले लाइव-एक्शन अनुकूलन की घोषणा की, जिसमें खेल के निर्देशक फ्यूमिटो उडा उत्पादन में शामिल हुए थे।
अर्जेंटीना के फिल्म निर्माता एंडी मस्किएटी, जिसे आईटी रीमेक और द फ्लैश के निर्देशन के लिए जाना जाता है, ने हाल ही में कोलोसस फिल्म अनुकूलन की लंबे समय से प्रतीक्षित छाया पर एक अपडेट साझा किया है। सोनी पिक्चर्स ने पहली बार 2009 में इस लाइव-एक्शन प्रोजेक्ट के विकास की घोषणा की, जिसमें गेम के निदेशक, फ्यूमिटो उडा को बोर्ड पर लाया गया। प्रारंभ में, क्रॉनिकल के निर्देशक जोश ट्रैंक को फिल्म में मदद करने के लिए सेट किया गया था, लेकिन शेड्यूलिंग संघर्षों के कारण उन्हें पद छोड़ देना पड़ा, जिससे मुशियेटी को संभालने का मार्ग प्रशस्त हुआ।
कोलोसस अनुकूलन की छाया के अलावा, सोनी ने CES 2025 में लाइव-एक्शन फिल्मों की एक नई स्लेट का अनावरण किया, जिसमें एक हेल्डिवर फिल्म, एक क्षितिज शून्य डॉन फिल्म, और एक घोस्ट ऑफ त्सुशिमा एनीमेशन शामिल है। जबकि हेलडाइवर्स ने 1997 की विज्ञान-फाई फिल्म स्टारशिप ट्रूपर्स की तुलना की है, ये नई परियोजनाएं अपने प्रतिष्ठित वीडियो गेम फ्रेंचाइजी को बड़े पर्दे पर लाने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को उजागर करती हैं।
रेडियो टीयू के ला बाउलेरा डेल कोसो पर एक साक्षात्कार के दौरान, मस्किएटी ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि कोलोसस फिल्म की छाया परित्यक्त है। लंबी विकास प्रक्रिया के बावजूद, उन्होंने परियोजना को प्रभावित करने वाले कई कारकों को इंगित किया, जिसमें खेल की लोकप्रियता और अपनी विस्तारक दुनिया के साथ न्याय करने के लिए आवश्यक महत्वपूर्ण बजट शामिल हैं। मस्किएटी ने खेल के लिए अपनी प्रशंसा व्यक्त की, इसे "मास्टरपीस" कहा, जो खुद को "बिग गेमर" नहीं मानने के बावजूद। उन्होंने विभिन्न संस्करणों के बीच एक पसंदीदा स्क्रिप्ट का भी उल्लेख किया है जो विकसित किए गए हैं।
Colossus फिल्म अनुकूलन की छाया निर्देशक से अपडेट हो जाती है
Colossus की छाया का प्रभाव फिल्म से परे है, जैसा कि Capcom के 2024 एक्शन RPG ड्रैगन के हठधर्मिता 2 में देखा गया है, जिसने खेल के महाकाव्य पैमाने और भावनात्मक गहराई से प्रेरणा प्राप्त की। हालांकि, कोलोसस की मूल छाया एक प्रिय क्लासिक बनी हुई है, जिसे इसकी खुली दुनिया की खोज और मार्मिक कथा के लिए मनाया जाता है।
Colossus के शैडो के पीछे के मास्टरमाइंड फ्यूमिटो उडा ने तब से अपने स्वयं के स्टूडियो, गेंडिंज की स्थापना की है। गेम अवार्ड्स 2024 में, गेंडिंज ने एक नए विज्ञान-फाई गेम की घोषणा की, जो कि कोलोसस की छाया को परिभाषित करने वाले अलगाव की भावना को पकड़ने का वादा करता है। उच्च-परिभाषा रीमेक के माध्यम से खेल की विरासत जारी है और अब एक संभावित लाइव-एक्शन फिल्म, शैडो ऑफ द कोलोसस को लंबे समय से प्रशंसकों और नए लोगों को समान रूप से सुंदर दुनिया के साथ समान रूप से बंदी बनाने के लिए तैयार किया गया है।