Le spectacle animé de Soma à l'inopportunité de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue
Youtuber Jacksepticeye, dont le vrai nom est Seán William McLoughlin, a récemment partagé sa déception concernant l'annulation d'un spectacle animé Soma sur lequel il travaillait depuis un an. Dans sa dernière vidéo intitulée "Un mauvais mois", Jacksepticeye a révélé l'effondrement du projet, qui l'a laissé "assez bouleversé".
Soma, développé par Frictional Games, les créateurs de la série Amnesia, est un jeu de science-fiction d'horreur de survie acclamé par la critique en 2015. Jacksepticeye a longtemps été un fan du jeu, le citant souvent comme l'un de ses meilleurs favoris et le diffusant largement lors de son lancement.
Jacksepticeye travaillait sur un spectacle animé Soma. Photo de Jesse Grant / Getty Images pour Qtcinderrella.
Dans la vidéo, Jacksepticeye a discuté de la période créative difficile qu'il a connue, marquée par plusieurs annulations et retards de projet. Il a exprimé sa frustration face à son récent manque de création de contenu, puis a révélé les spécificités du Soma Animated Show Project.
"J'avais un très grand projet créatif que j'étais très excité de faire, et - je ne sais pas vraiment si je suis autorisé à dire ce que c'est - je vais juste dire ce que c'est, et puis si je ne suis pas autorisé à le dire, cette partie suivante ne sera pas dedans", a-t-il expliqué. "Je prévoyais de faire un spectacle animé Soma. Parce que j'aime Soma - Soma est le top cinq, dans le top 10 au moins des jeux vidéo de tous les temps pour moi. J'adore ce jeu. Il a l'une des meilleures histoires de tous les temps dans un jeu vidéo."
Jacksepticeye a mentionné qu'il était en pourparlers avec les développeurs du jeu depuis un an et était prêt à passer à une production complète. Il avait prévu de ne pas jouer au jeu dans une vidéo jusqu'à ce que l'émission d'animation puisse être annoncée, c'est pourquoi il ne l'avait pas encore terminé.
Cependant, le projet s'est effondré de façon inattendue lorsqu'une partie anonyme a décidé de le prendre "dans une direction différente". Jacksepticeye a choisi de ne pas se plonger dans les détails, citant son bouleversement à l'égard de la situation.
"Nous faisions de très grands progrès à ce sujet, puis tout s'est effondré de nulle part", a-t-il déclaré. "Je ne vais pas entrer dans trop de détails de ce qui s'est passé, parce que je suis assez contrarié par ce qui s'est réellement passé. Mais, c'est plus un," nous allons dans une direction différente "un peu ambiance. Et cela m'a vraiment bouleversé."
L'annulation a considérablement perturbé les plans de Jacksepticeye pour 2025, le laissant incertain de ses priorités et de ses projets futurs. "J'avais planifié une grande partie de mon année.
"Donc, tous mes plans pour l'année sont renversés. Maintenant, quelle est la priorité? Qu'est-ce que je fais? Je ne sais pas. J'ai eu tellement d'appels au cours des deux dernières semaines. Ça a été beaucoup. Ce fut un mois difficile. J'ai pris du temps et j'ai fait tout ça et je n'ai rien à la fin. C'est tellement frustrant. Je déteste ça."
Après Soma, Frictional Games a publié deux autres entrées dans la série Amnesia: Amnesia: Rebirth en 2020 et Amnesia: The Bunker en 2023. En juillet 2023, le directeur créatif de Frictional, Thomas Grip, a mentionné l'intention du studio de se concentrer sur les jeux d'horreur pour explorer d'autres qualités émotionnelles dans leurs futurs projets.
"Bien que tous nos jeux aient été l'horreur d'une manière ou d'une autre, ce que nous essayons vraiment de faire, c'est d'obtenir une sorte d'immersion jouable", a déclaré Grip. "Nous voulons donner au joueur une sorte de fantaisie immersive, que ce soit un soldat [de la Seconde Guerre mondiale] piégé dans un bunker ou un robot coincé au bas de l'océan. Les jeux d'horreur sont naturellement où les émotions sont à l'avant et au centre. Les jeux excellent vraiment.
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