FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici
Des nouvelles passionnantes pour les fans de la série de remake de Final Fantasy 7: l'histoire de la partie 3 est maintenant terminée, et le développement progresse en douceur sans aucun retard. Dans une récente interview avec Famitsu, le réalisateur Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase ont partagé des mises à jour sur le troisième épisode attendu de la trilogie.
Le scénario principal de Final Fantasy 7 Part 3 est terminé
Développement dans les horaires, aucun retard pour sa prochaine version
Image de Famitsu
Avant le lancement du port PC de Final Fantasy 7 Rebirth, Hamaguchi et Kitase ont confirmé que le développement du troisième jeu était sur la bonne voie. Hamaguchi a déclaré: "Nous progressons sans aucun délai du calendrier que nous avions prévu lorsque nous avons lancé le projet de remake, nous espérons donc que vous vous attendez avec impatience." Ils ont commencé à travailler sur la partie 3 immédiatement après avoir conclu le développement de Rebirth, assurant une transition transparente.
Kitase a révélé que le scénario principal de la partie 3 a été achevé avant la sortie de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en février 2024. Il a souligné que la rédaction de Story, remise au directeur créatif Tetsuya Nomura en tant que mission de "devoir", a été finalisée d'ici la fin de l'année. "Je l'ai donné à Nomura en tant que devoirs pour conclure le projet de remake, tout en respectant l'original et en offrant un sentiment de satisfaction qui n'a pas été ressenti dans l'original. Il a finalement été achevé à la fin de l'année, et le scénario du troisième épisode y a été achevé", a expliqué Kitase. Il a exprimé sa confiance que la conclusion satisfera les fans.
L'équipe admet qu'ils étaient inquiets de la libération de la renaissance au début
Final Fantasy 7 Rebirth, sorti au début de 2024, a reçu des éloges généralisées et des critiques positives des critiques, des fans et des joueurs. Malgré son succès, l'équipe de développement avait initialement des inquiétudes quant à sa réception. Kitase a admis: "Je m'inquiétais de la façon dont cela résonnerait avec les joueurs et les fans de jeux parce que c'était un remake et le second d'une trilogie. [Mais] en fin de compte, j'étais heureux de recevoir des critiques si positives que cela a surmonté ces préoccupations." Les commentaires positifs ont renforcé la confiance de l'équipe pour la finale à venir. Hamaguchi a ajouté: "Dans ce sens, je pense que nous avons fait notre travail de création d'une bonne atmosphère pour le troisième épisode."
Le succès du jeu peut être attribué à "l'approche basée sur la logique" de Hamaguchi. Dans une interview avec Automaton, il a expliqué leur méthode d'incorporer les commentaires: "Si notre objectif est un, et nous obtenons une opinion comme" Je veux à la place B ", nous ne pouvons rien y faire car c'est juste la préférence de quelqu'un. Cependant, si nous obtenons une opinion comme" Si vous ajoutez B aussi, ne serait-ce pas encore mieux? " Ensuite, je penserai à l'incorporer, si possible. "
Le jeu PC est maintenant la norme
L'entretien a également abordé la tendance croissante des jeux sur PC. Kitase a noté que l'industrie s'est tournée vers la libération de jeux sur PC pour atteindre un public plus large, tiré par la hausse des coûts de développement et la disponibilité mondiale des PC. "Quant aux PC, il n'y a pas de frontières, donc je pense qu'il est inévitable que les versions PC seront publiées afin de permettre à plus de gens de jouer", a-t-il déclaré.
L'équipe a priorisé le port PC de la renaissance FF7 pour répondre aux exigences changeantes des joueurs. Hamaguchi a expliqué: "J'ai l'impression que le flux d'utilisateurs du jeu dans le monde a beaucoup changé là-bas. C'est pourquoi nous nous sommes concentrés sur la réalisation de la version PC de FFVII Rebirth plus courte que la période où la version PC du remake FFVII a été publiée."
Avec les expériences obtenues dans les deux premières sorties, les fans peuvent attendre une conclusion passionnante à la trilogie de remake de Final Fantasy 7. Le troisième épisode pourrait même voir une sortie PC plus rapide, garantissant que les fans du monde entier peuvent profiter de l'expérience complète du projet de remake.
Final Fantasy 7 Rebirth est maintenant disponible sur PC via Steam et sur PlayStation 5. Si vous n'avez pas encore entrepris ce voyage épique avec Cloud et ses alliés, le premier épisode, Final Fantasy 7, est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.
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