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"Futuro de Wonder Woman incierto después de 5 años de cancelaciones"

Autor : Blake Actualizar : May 22,2025

2025 marca un hito significativo para DC, ya que la película de Superman de James Gunn prepara el escenario para el nuevo debut teatral de DCU, junto con una sólida línea de películas y programas de televisión de DC Studios. Además, el universo absoluto en los cómics está generando rumores dentro de la división editorial de DC. En medio de la emoción que rodea esta nueva pizarra de DC Universe Media, una pregunta importante se avecina: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creado por William Moulton Marston y HG Peter, Wonder Woman es uno de los superhéroes más emblemáticos y una figura fundamental en el universo de DC, sin embargo, su presencia en los recientes medios de franquicia de DC ha estado notablemente ausente.

Más allá de las páginas de los cómics, Diana de Themyscira ha enfrentado desafíos en los últimos años. Su franquicia cinematográfica de acción en vivo tuvo problemas después de la mixta recepción de Wonder Woman 1984, y está notablemente ausente de la alineación actual de DCU, con Gunn y su equipo eligiendo desarrollar un programa sobre las Amazonas. Wonder Woman nunca ha tenido una serie animada dedicada, y su primer videojuego en solitario anticipado, anunciado en 2021, fue desafortunadamente cancelado . Con todos estos contratiempos, es crucial examinar cómo Warner Bros. y DC están manejando el futuro de esta legendaria superhéroe femenina.

Jugar Un éxito maravilloso --------------

Durante la rivalidad máxima entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman se destacó como un gran éxito para este último. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y recaudó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de la recepción divisiva para Batman v Superman y Suicide Squad, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas recientes de DC no lo hicieron. Si bien la película no estaba exenta de defectos, como los problemas del tercer acto y el rendimiento de Gal Gadot que se centraron más en la acción que en la profundidad del personaje, su fuerte rendimiento sugirió el potencial de una franquicia próspera.

Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no cumplió con estas expectativas. Recibió críticas mixtas y no pudo recuperar su presupuesto debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max y en los cines en medio de la pandemia Covid-19. Los problemas narrativos de la secuela, las inconsistencias tonales y los elementos controvertidos, como Diana teniendo sexo con Steve Trevor en el cuerpo de otro hombre, no ayudaron a su caso. A pesar de estas deficiencias, la ausencia de una tercera película en desarrollo y la falta de otros proyectos de Wonder Woman es decepcionante, especialmente cuando personajes como Batman y Spider-Man con frecuencia reciben reinicios y relanzamientos.

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Con la nueva DCU lanzando una nueva ola de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, la alineación inicial de la DCU, titulada Capítulo Uno: Dioses y Monstruos , no incluye un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn, y el socio productor Peter Safran han priorizado propiedades menos familiares, como los comandos de criaturas, la cosa del pantano, el oro de refuerzo y la autoridad. Si bien hay mérito en explorar IP menos conocidas, esta elección es desconcertante en comparación con la inclusión de nuevas versiones de Superman, Batman y Green Lantern, sin signos de Wonder Woman.

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La DCU ha anunciado Paradise Lost, una serie centrada en las amazonas de Themyscira, ambientadas antes del nacimiento de Wonder Woman. Mientras explorar la historia de las Amazonas y enriquecer la mitología de Wonder Woman es encomiable, crear un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin presentar la mujer de Wonder Woman evoca las comparaciones con el Universo Sony Marvel . Este enfoque plantea preguntas sobre si DC Studios valora a Diana como una atracción principal o simplemente como telón de fondo para la construcción del mundo. La urgencia de lanzar proyectos de Batman, que potencialmente conduce a dos franquicias concurrentes de Batman de acción en vivo, contrasta claramente con la falta de urgencia para un proyecto de Wonder Woman.

El universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000 presentó a Wonder Woman prominentemente en Justice League y Justice League Unlimited, pero nunca recibió su propia serie animada en solitario. A pesar de su historia de casi un siglo, Wonder Woman solo ha protagonizado dos películas animadas directas a video: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dada la popularidad de los medios de comunicación en las últimas décadas, es desconcertante que Wonder Woman aún no haya encabezado una serie animada dedicada o más películas animadas.

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La cancelación del juego de Wonder Woman en desarrollo en Monolith Productions se suma a la frustración. No está claro si el bajo rendimiento de otros juegos relacionados con DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyó a su desaparición, pero el largo ciclo de desarrollo que termina en la cancelación se siente como una oportunidad perdida para el primer papel principal de Diana en un videojuego. Con el resurgimiento de los juegos de acción del personaje , un juego con Diana, similar a God of War o Ninja Gaiden, parece oportuno. Aunque Wonder Woman ha sido jugable en títulos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe y varios juegos de LEGO DC, la ausencia de un juego de acción AAA protagonizado por ella es evidente.

El fracaso de DC para capitalizar el éxito de la serie Batman Arkham con juegos con Wonder Woman, Superman y la Justice League es una oportunidad perdida para los ingresos. Es particularmente desalentador que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham, en Suicide Squad: Kill the Justice League, resulte en que la maten como un personaje no jugable, mientras que los miembros de la Liga de la Justicia masculina, retratados como clones malvados, sobreviven.

La combinación de una franquicia cinematográfica vacilante, la ausencia de contenido animado dedicado y la pobre representación de videojuegos refleja una falta de respeto de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si el tercer héroe más significativo en su lista es tratado con tal desprecio, plantea dudas sobre su compromiso con la marca DC más amplia. Con suerte, el reinicio de Superman de Gunn allanará el camino para una nueva era de adaptaciones de DC, alejándose de las luchas del DCEU. Mientras Warner Bros. relanza su franquicia, es crucial que reconozcan el valor que Diana Prince aporta a su universo. Después de casi un siglo, ella y sus fanáticos merecen algo mejor.