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Guía de construcción de metralla para una vez humano

Autor : Lillian Actualizar : Apr 15,2025

En el mundo dinámico de Once Human , la construcción de la metralla surge como una potencia para los jugadores que buscan causar daño generalizado a través de efectos de metralla que golpean múltiples partes enemigas. Esta guía ofrece un tutorial detallado sobre la elaboración de la construcción de metralla perfecta, cubriendo las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para garantizar que domine el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Comprender la construcción de la metralla es crucial antes de sumergirse en su construcción. Esta construcción está diseñada en torno a armas y equipo que desencadenan efectos de metralla, lo que inflige daño adicional en partes de los enemigos que no golpean directamente. Al aumentar las tasas de aciertos críticos, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, la construcción de la metralla entrega un bombardeo implacable de ataques devastadores, similar a activar fuegos artificiales donde el daño colateral maximiza su impacto. Aquí hay una descripción completa de los componentes de compilación:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

En el corazón de la construcción de la metralla se encuentra el SOCR, el último valor, un rifle de asalto conocido por su capacidad de fuego rápido y una posibilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, lo que inflige daños adicionales a piezas de INFIT aleatorias. Los golpes críticos no solo duplican este efecto, sino que también proporcionan un impulso del 30% al daño crítico, por lo que es una excelente opción para batallas prolongadas. El plan para esta arma se puede obtener a través de la máquina de deseos al participar en minijuegos o al gastar 8,000 Starchrom en la tienda de planos. La elaboración de la versión de nivel V es muy recomendable para un máximo rendimiento.

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Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de50: el incendio forestal complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "The Bull's Eye", que aumenta su vulnerabilidad y sinergia con el efecto de metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, otorgando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, configurando efectivamente el arma principal para obtener la máxima salida de daño.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga actúa como una opción cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada a través de ataques pesados, crea un área protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando la supervivencia del equipo y la durabilidad.

Artículos de armadura

Para la construcción de la metralla, se recomienda el conjunto de lonewolf, ofreciendo impulso a la capacidad de la revista y las tarifas críticas. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilable hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en los Blueprints Shop a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.

Mods recomendados para armas

  • Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar una vez humano en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, junto con un teclado y un mouse para controlar la precisión.