"Segundo mar: ubicaciones y guía de encantamiento"
La segunda actualización del mar en FISCH presenta una variedad de cañas nuevas que atienden a diferentes estilos de pesca y estrategias. Cada caña viene con habilidades y estadísticas únicas, lo que permite a los jugadores elegir la mejor herramienta para sus aventuras de pesca. En esta guía completa, exploraremos las características, ubicaciones y encantamientos óptimos para cada barra para ayudarlo a aprovechar al máximo su tiempo en el segundo mar .
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Tabla de contenido
- Fisch Second Sea Rod List
- Todas las ubicaciones de Fisch Second Sea Rod
- Segundo encanto de la barra de mar y descripción general
- Gran varilla de soñador
- Barra de espíritu libre
- Barra de corte verde
- Azul de la laguna
- Barra de Blazebringer
- Varilla de rana
- Barra de luciérnage
- Bandeja de flores silvestres
- Barra de aventureros
- Cómo encantar barras de segundo mar en Fisch
Fisch Second Sea Rod List
A continuación se muestra una lista detallada de todas las nuevas varillas introducidas en la segunda actualización del mar para FISCH :
Vara | Precio | Estadísticas | Capacidad | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
![]() | 500,000 e $ | Velocidad del señuelo : 65% Suerte : 80% Control : 0.12 Resiliencia : 12 Max Kg : 8000 kg | • Invocar a Cthulu (1%) | • apresurarse • Estable |
![]() | 200,000 e $ | Velocidad del señuelo : 25% Suerte : 150% Control : 0.15 Resiliencia : 10% Max KG : 5000 kg | • Florecimiento esquelético (20%) | • apresurarse • Swift |
![]() | 100,000 e $ | Velocidad del señuelo : 25% Suerte : 150% Control : 0.15 Resiliencia : 10% Max KG : 5000 kg | • Árbol místico (10%) | • apresurarse • Swift |
![]() | 100,000 e $ | Velocidad del señuelo : 25% Suerte : 105% Control : -0.01 Resiliencia : 55% Max KG : 100.000 kg | • Puñalada | • apresurarse • Swift |
![]() | 70,000 e $ | Velocidad del señuelo : 10% Suerte : 90% Control : 0.15 Resiliencia : 8% Max KG : 5000 kg | • Combo perfecto | • Resiliente • Controlado |
![]() | 12,000 e $ | Velocidad del señuelo : 20% Suerte : 100% Control : 0.05 Resiliencia : 5% Max KG : 650 kg | • Ranas afortunadas | • Resiliente • Controlado |
![]() | 9,500 e $ | Velocidad del señuelo : 75% Suerte : 35% Control : -0.01 Resiliencia : 0% Max KG : 175 kg | Ninguno | • Afortunado • Divino |
![]() | 7,000 e $ | Velocidad del señuelo : 30% Suerte : 55% Control : 0.07 Resiliencia : 12% Max KG : 700 kg | Ninguno | • apresurarse • Swift |
![]() | Gratis | Velocidad del señuelo : 10% Suerte : 10% Control : ninguno Resiliencia : 5% Max KG : 104 kg | Ninguno | Ninguno |
Recomendamos ahorrar E $ y apuntar a las barras de mayor costo, ya que ofrecen ventajas significativas. La gran barra soñadora y la barra de corte verde poseen efectos únicos que los distinguen de los demás. A continuación, proporcionamos ubicaciones detalladas y encantamientos óptimos para cada barra .
Todas las ubicaciones de Fisch Second Sea Rod
Aquí están las ubicaciones conocidas para todas las barras de la segunda actualización del mar en Fisch :
- Gran varilla de soñador : cerca de un árbol en la parte posterior de la isla de las costas de maldición.
- Rod de espíritu libre : cerca del pescador en la isla de nuevos comienzos.
- Barilla de corte verde : cerca del comerciante en la isla Lushgrove.
- Azure of Lagoon Rod : parte inferior de la escalera cerca del Guardián de la posada en Azure Lagoon.
- Blazebringer Rod : Cerca del pequeño estanque en la isla de Emberreach.
- Frog Rod : Cerca del estanque de Waveborne.
- Firefly Rod : Disponible en el comerciante de WaveBorne Island.
- Wildflower Rod : Disponible en el comerciante de WaveBorne Island.
- Vista de aventureros : recibido automáticamente al ingresar al segundo mar por primera vez.
Segundo encanto de la barra de mar y descripción general
Gran varilla de soñador
La Great Dreamer Rod es una opción de primer nivel para la pesca en Fisch , con una impresionante velocidad del señuelo del 65% y estadísticas bien equilibradas. Su característica destacada es una oportunidad del 1% de convocar a Cthulhu , quien arrebatará a un pez con la mutación táctil maldita garantizada. Si bien es emocionante, la rareza de este efecto hace que la caña sea menos confiable para la agricultura E $ . Para obtener resultados más consistentes, considere la barra de espíritu libre .
Para optimizar sus encantamientos de pesca, apresurados o estables, puede aumentar su velocidad de pesca, mientras que los encantamientos afortunados o divinos pueden mejorar la estadística de la suerte de la vara.
Barra de espíritu libre
La barra de espíritu libre es ideal para jugadores de juego tardío, ofreciendo un gran impulso de suerte del 150% y un excelente control. Su pasivo de floración esquelética tiene un 20% de posibilidades de activar, duchando su captura con la valiosa mutación de floración . Además, presenta la habilidad de "puñalada" , acelerando el progreso del minijuego en aproximadamente un 6% .
A pesar de su velocidad de señuelo promedio, agregar encantamientos apresurados o rápidos puede ayudarlo a atrapar peces más rápido, maximizando el uso de su poderoso pasivo.
Barra de corte verde
La barra de corte verde es una potencia versátil con una estadística de suerte del 150% y un excelente control. Su habilidad única tiene un 10% de posibilidades de cultivar un árbol durante el día, que dura 1 minuto . Si bien está activo, cualquier pez atrapado tiene un 10% de posibilidades de ganar la Madre Naturaleza, las Hojas Verdes o las Mutaciones de madera marrón .
Para maximizar esta capacidad, use tótems de Sundial para extender el día. Los encantamientos apresurados o rápidos pueden ayudarlo a atrapar más peces mientras el pasivo está activo.
Azul de la laguna
Para aquellos que apuntan a peces masivos, el azul de Lagoon Rod es ideal, con un increíble peso máximo de 100,000 kg y un 55% de resistencia . También presenta el progreso pasivo del minijuego pasivo "puñalada" en aproximadamente un 6% .
Su control negativo puede ser un desafío, pero los encantamientos controlados pueden mejorar la precisión. Los encantamientos apresurados o rápidos pueden aumentar su velocidad de señuelo mediocre para una experiencia más suave.
Barra de Blazebringer
La barra Blazebringer se destaca con su pasivo basado en combo. Después de 10 capturas perfectas consecutivas , la barra de la barra brilla roja, otorgando +10%de suerte y una oportunidad para mutaciones de Ember (15%) y agrietadas (10%) . Con 35 capturas perfectas , la barra estalla en llamas, aumenta la suerte a +25% , garantizando mutaciones de Ember (100%) y ofreciendo un 5% de posibilidades de mutación Emberflame .
Faltar un progreso perfecto para restablecer, por lo que los encantamientos resistentes o controlados son cruciales.
Varilla de rana
La varilla de rana es excelente, con una estadística de suerte del 100% y un pasivo que aumenta la suerte. Cada captura perfecta tiene la oportunidad de generar una rana, aumentando la suerte en +0.5x durante 2 minutos . Hasta 3 ranas pueden estar activas, apilando para un impulso de suerte +1.5x , lo que resulta en un multiplicador de suerte general de 2.5x .
Su baja velocidad y resiliencia del señuelo pueden ser desafiantes, por lo que los encantamientos resistentes o controlados son esenciales. Los encantamientos apresurados o rápidos pueden contrarrestar la lenta velocidad del señuelo.
Barra de luciérnage
La barra de luciérnaga es la más rápida en el segundo mar , con una velocidad de señuelo inigualable del 75% . Sin embargo, tiene control negativo, resiliencia cero y un bajo peso máximo, lo que lo hace menos adecuado para peces más grandes o más raros.
Es ideal para cultivar rápidamente peces comunes y livianos. Los encantamientos afortunados o divinos pueden aumentar su suerte, mientras que los encantamientos resistentes o controlados pueden mitigar el control negativo.
Bandeja de flores silvestres
Como una barra de segunda mar temprana , la bandeja silvestre ofrece una buena resistencia y control en comparación con otras varillas de etapa 1 . Su mayor peso máximo (700 kg) lo hace adecuado para peces más pesados.
Si tiene una fuerte barra de mar fuerte , aún puede superar a esta. Los encantamientos apresurados o rápidos pueden mejorar su eficiencia.
Barra de aventureros
La barra del aventurero es similar a la varilla endeble pero con estadísticas bajas, lo que la convierte en una opción temporal. Si tiene una mejor barra de mar , quédese hasta que pueda actualizar.
Su bajo peso máximo podría ayudar con peces raros específicos, pero no vale la pena invertir en encantamientos. Guarde sus recursos para una barra más capaz.
Cómo encantar barras de segundo mar en Fisch
Para encantar su vara en Fisch , navegue hasta la cueva debajo de la estatua de soberanía (primer mar) y obtenga una reliquia encantadora . Se puede acceder a la pequeña isla en barco desde la isla inicial . Navegue ligeramente a la derecha desde el muelle para llegar a la estatua de la soberanía . Pague 400 e $ a un guardia por un token especial para usar el elevador, lo que conduce a la cueva con el altar para encantar su barra.
El uso de la reliquia encantadora en el altar aplicará aleatoriamente un encantamiento a su barra. Es posible que deba repetir el proceso para obtener el encanto deseado.
Para obtener más regalos y E $ para ayudarlo a comprar las nuevas barras, consulte nuestro artículo de los códigos FISCH.
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