Roblox referenciado en la investigación de la SEC activa, confirma el informe
El amplio juego de servicio en vivo, Roblox, está actualmente bajo investigación por la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos (SEC), como lo revela un informe reciente. Sin embargo, los detalles de la investigación siguen siendo no revelados. Según Bloomberg , la SEC confirmó la existencia de correos electrónicos que hacen referencia a Roblox en una "investigación activa y continua" después de una solicitud de la Ley de Libertad de Información.
La SEC declaró a Bloomberg: "Hemos confirmado con la División de Personal de Confacción que hay correos electrónicos receptivos entre el personal de ejecución que hace referencia a Roblox y que estos correos electrónicos son parte de una investigación activa y continua". La Comisión retuvo más detalles, citando daños potenciales a los procedimientos de ejecución en curso. Bloomberg no pudo determinar el enfoque de la investigación, y Roblox no proporcionó una respuesta a las consultas de Bloomberg. La SEC también se negó a ofrecer comentarios adicionales.
Roblox ha enfrentado un escrutinio de varios sectores en los últimos tiempos. En octubre pasado, un informe criticó a Roblox Corporation por supuestamente inflar sus estadísticas diarias de usuario activo (DAU) y creando un "paisaje infernal" para los niños. Roblox negó con vehemencia estas afirmaciones en su sitio oficial, enfatizando que la "seguridad y la cortesía" son fundamentales para su plataforma. La compañía también reconoció que el fraude no detectado y el acceso no autorizado podrían conducir a cifras de DAU infladas. En 2024, Roblox anunció mejoras significativas a sus sistemas de seguridad y controles parentales.
Anteriormente, en 2023, las familias presentaron demandas contra Roblox , alegando que la compañía tergiversó su capacidad para garantizar la seguridad y la idoneidad de la plataforma para los niños. Un informe de 2021 de People aprovecha si el contenido generado por el usuario de Roblox estaba explotando a los creadores.
La semana pasada, las acciones de Roblox experimentaron una caída del 11% después de que la compañía reportó 85.3 millones de usuarios activos diarios, al final de la estimación de StreetAccount de 88.2 millones. El CEO de Roblox, David Baszucki, declaró que la compañía continuaría invirtiendo en su economía virtual, el desempeño de las aplicaciones y el "descubrimiento y seguridad con alimentación de IA, empoderando a los creadores y mejorando la experiencia del usuario".
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