Roblox, auf die in der aktiven SEC -Untersuchung verwiesen wird, bestätigt der Bericht
Das weit verbreitete Live -Service -Spiel Roblox wird derzeit von der US Securities and Exchange Commission (SEC) untersucht, wie in einem kürzlich veröffentlichten Bericht bekannt gegeben. Die Besonderheiten der Untersuchung bleiben jedoch unbekannt. Laut Bloomberg bestätigte die SEC das Vorhandensein von E -Mails, die auf Roblox in einer "aktiven und laufenden Untersuchung" nach einer Anfrage des Informationsfreiheitsgesetzes verweisen.
Die SEC erklärte Bloomberg: "Wir haben bei der Abteilung für Durchsetzungsmitarbeiter bestätigt, dass es reaktionsschnelle E -Mails zwischen dem Durchsetzungsmitarbeiter gibt, das auf Roblox hinweist und dass diese E -Mails Teil einer aktiven und laufenden Untersuchung sind." Die Kommission hat weitere Einzelheiten zurückgehalten, wobei das laufende Durchsetzungsverfahren potenzielle Schäden anführte. Bloomberg war nicht in der Lage, den Fokus der Untersuchung festzustellen, und Roblox gab keine Antwort auf Bloombergs Anfragen. Die SEC lehnte es ebenfalls ab, zusätzliche Kommentare abzugeben.
Roblox wurde in letzter Zeit aus verschiedenen Quartalen überprüft. Im Oktober im Oktober kritisierte in einem Bericht die Roblox Corporation, dass er angeblich seine tägliche Statistiken (DAU) (DAU) und eine "Höllenschaft" für Kinder erstellt hat. Roblox lehnte diese Behauptungen auf seiner offiziellen Website vehement ab und betonte, dass "Sicherheit und Höflichkeit" von zentraler Bedeutung für seine Plattform sind. Das Unternehmen räumte außerdem ein, dass unentdeckter Betrug und nicht autorisierter Zugang zu aufgeblähten Dau -Zahlen führen könnten. Im Jahr 2024 kündigte Roblox erhebliche Verbesserungen seiner Sicherheitssysteme und elterlichen Kontrollen an.
Zuvor hatten Familien im Jahr 2023 Klagen gegen Roblox eingereicht und behauptet, das Unternehmen habe seine Fähigkeit, die Sicherheit und Angemessenheit der Plattform für Kinder zu gewährleisten, falsch dargestellt. In einem Bericht von People 2021 werden Spiele in die Lage gerichtet, ob die von Roblox generierten Inhalte die Ersteller ausnutzten.
Erst letzte Woche verzeichnete die Aktie von Roblox einen Rückgang um 11%, nachdem das Unternehmen 85,3 Millionen tägliche aktive Nutzer gemeldet hatte, was die StreetAccount -Schätzung von 88,2 Millionen zurückging. Der CEO von Roblox, David Baszucki, erklärte, dass das Unternehmen weiterhin in seine virtuelle Wirtschaft, die App-Leistung und seine "KI-angetriebene Entdeckung und Sicherheit, die Stärkung der Schöpfer und die Verbesserung der Benutzererfahrung" investieren werde.