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El abogado de Nintendo levanta la tapa al enfoque de la piratería y la emulación

Autor : Anthony Actualizar : Feb 24,2025

La postura agresiva de Nintendo contra la emulación está bien documentada. Ejemplos recientes incluyen el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese del desarrollo de Ryujinx en octubre de 2024 después de la intervención de Nintendo, y el asesoramiento legal que impide una liberación de vapor de GameCube/Wii Dolphin en 2023 debido a la presión de Nintendo. El infame caso 2023 contra Gary Bowser, un revendedor de herramientas de piratería, resultó en una deuda de $ 14.5 millones con Nintendo.

Un abogado de patentes que representa a Nintendo recientemente arrojó luz sobre la estrategia antipiratería de la compañía en Tokio Esports Festa 2025. Koji Nishiura, asistente de gerente de la división de propiedad intelectual de Nintendo, aclaró que si bien los emuladores no son inherentemente ilegales, su uso puede ser ilegal dependiendo de sus funcionalidad. Específicamente, los emuladores que copian programas de juegos o evitan las medidas de seguridad de la consola pueden infringir las leyes de derechos de autor.

Nishiura citó la Ley de Prevención de Competiciones Deslejas de Japón (UCPA) como una herramienta legal clave, aunque su jurisdicción limitada dentro de Japón dificulta la acción legal internacional. Utilizó el ejemplo de la tarjeta "R4" de Nintendo DS, que permitió la ejecución de juegos pirateados, destacando la exitosa victoria legal de Nintendo 2009 que prohibió efectivamente su venta en Japón.

Además, Nishiura enfatizó que las herramientas que facilitan las descargas de software pirateadas dentro de los emuladores, como la aplicación 3DS "Freeshop" o la aplicación Switch "Tinfoil", también constituyen infracción de derechos de autor según la ley japonesa.

La demanda de Nintendo contra Yuzu destacó la escala de la piratería facilitada por los emuladores, reclamando un millón de copias pirateadas de La leyenda de Zelda: lágrimas del reino y citando los ingresos de Patreon de Yuzu de $ 30,000 por mes de las características que permiten el acceso a los juegos impulsados.