La franquicia Ninja Gaiden ha vuelto gracias a Phil Spencer
El productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda reveló que el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden durante algún tiempo, pero luchó por conformarse con un concepto. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, discutieron la idea, y finalmente involucraba a Phil Spencer. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para iniciar el desarrollo del juego.
Phil Spencer reveló que las discusiones sobre una posible secuela comenzaron ya en 2017, durante sus conversaciones iniciales con Team Ninja. Después de años de deliberación, identificaron PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en la elaboración de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada marcó el anuncio de Ninja Gaiden 4, junto con el lanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del Xbox 360 Classic, ahora disponible en Xbox, PS5 y PC.
El primer trailer de Ninja Gaiden 4 muestra a Ryu Hayabusa, la icónica ninja, tomando la delantera en este slasher lleno de acciones. El trailer de juego sugiere una nueva mecánica exclusiva de esta entrega, incluido el movimiento rápido a través de áreas que usan cables y rieles.
Mientras que Doom: The Dark AGES fue el principal punto culminante en el desarrollador_direct, Ninja Gaiden 4, la secuela esperada de la querida serie de Koei Tecmo, también robó el centro de atención. El juego se lanzará en el otoño de 2025.