Франшиза Ninja Gaiden вернулась благодаря Филу Спенсеру
Продюсер Team Ninja Fumihiko Yasuda сообщил, что студия в течение некоторого времени стремилась разработать новую часть в серии Ninja Gaiden, но изо всех сил пыталась решить концепцию. Проект набрал импульс, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили эту идею, в конечном итоге с участием Фила Спенсера. Спенсер предложил сотрудничество между тремя компаниями, чтобы начать развитие игры.
Фил Спенсер сообщил, что дискуссии о потенциальном продолжении начались уже в 2017 году, во время его первоначальных бесед с командой Ninja. После многих лет обсуждения они определили PlatinumGames как идеального партнера, учитывая их опыт в создании быстро развивающихся действий, таких как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе ознаменовало объявление Ninja Gaiden 4, наряду с неожиданным выпуском Ninja Gaiden 2 Black, улучшенной версии Xbox 360 Classic, теперь доступной на Xbox, PS5 и ПК.
Первый трейлер для Ninja Gaiden 4 демонстрирует Ryu Hayabusa, культовый ниндзя, ведущий в этом насыщенном действиях. Геймплейный трейлер намекает на новую механику, уникальную для этой выпуска, включая движение по Swift через области с использованием проводов и рельсов.
В то время как Doom: темные веки были главной основной моментой в Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, с нетерпением ожидаемое продолжение любимого сериала Koei Tecmo, также украли центр внимания. Игра должна запустить осенью 2025 года.
Последние статьи