Monster Hunter puede jugar como Dark Souls o Devil May Cry, dependiendo de tu arma
Para los recién llegados, la repentina popularidad de Monster Hunter Rise puede parecer sorprendente. Sin embargo, los años de Capcom de refinar la serie Monster Hunter han culminado en lo que parece ser una de las entradas más vendidas. Con más de un millón de jugadores de Steam concurrentes, el juego es sin lugar a dudas un éxito. Pero si te sientes perdido, la clave para maximizar tu disfrute es sorprendentemente simple: encontrar el arma que mejor se adapte a tu estilo de juego.
Monster Hunter Rise ofrece una amplia gama de armas, cada una con una sensación única. Desde la gran espada que golpea hasta las ágiles cuchillas duales y las cañones a distancia, la elección es tuya.
Si bien la gran espada y el hacha Switch son icónicos, exigen un momento preciso y no son los puntos de partida más fáciles. Sin embargo, las cuchillas duales ofrecen una introducción más accesible al combate del juego, enfatizando la velocidad y la agilidad. Usar una gran espada se siente similar al combate deliberado de *Souls Dark *, mientras que las cuchillas duales evocan la acción frenética de *Devil May Cry *.Rise moderniza el combate en comparación con las entradas anteriores, sintiéndose más intuitivos para los veteranos de RPG de acción. Si bien el revestimiento aún se requiere para la curación, el combate central es más suave. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de rol de acción que permiten una amplia personalización a través de árboles de habilidades, Monster Hunter Rise enfatiza la elección de armas como el medio principal para adaptar su experiencia.
Tu selección inicial de armas da forma profundamente a tu juego. Si anhelas una acción acelerada, con un ritmo combinado que recuerda a Dante, las cuchillas duales son ideales. Sus rápidos ataques y su combo definitivo basado en medidores son muy satisfactorios.
Los resultados de los respuestas son considerablemente, para un equilibrio de daño, defensa y movilidad, la espada y el escudo es un excelente punto de partida. La lanza, aunque menos popular debido a su enfoque defensivo, ofrece un sistema único de parada y contraataque que recompensa el juego hábil.Las armas a distancia como los aréspedes proporcionan un poder sustancial. Recuerde administrar su munición y elegir los tipos correctos para cada monstruo.
Con 14 armas, cada una con atributos únicos, las opciones pueden sentirse abrumadoras. En términos generales, caen en categorías pesadas (altos daños, baja velocidad), ligera (ataques rápidos) y técnicas. Sin embargo, las armas como la pistolera (capacidades de rango), la cuchilla de carga (transformaciones entre hacha y cuchilla), glaive de insectos y bocina de caza ofrecen una mecánica de juego única.
No se deje intimidar por las opciones. Experimente con cada arma en el tutorial antes de comprometerse, asegurando que encuentre el ajuste perfecto, ya sea el frenesí de Diable May Cry , de las cuchillas duales o el enfoque estratégico de Dark Souls .
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