Lar Notícias Monster Hunter pode tocar como Dark Souls ou Devil May Cry, dependendo da sua arma

Monster Hunter pode tocar como Dark Souls ou Devil May Cry, dependendo da sua arma

Autor : Hannah Atualizar : Mar 14,2025

Para os recém -chegados, a repentina popularidade de Monster Hunter Rise pode parecer surpreendente. No entanto, os anos da Capcom refinando a série Monster Hunter culminaram no que parece ser uma das entradas mais vendidas. Com mais de um milhão de jogadores simultâneos, o jogo é inegavelmente um sucesso. Mas se você estiver se sentindo perdido, a chave para maximizar seu prazer é surpreendentemente simples: encontre a arma que melhor se adapte ao seu estilo de jogo.

Monster Hunter Rise oferece uma vasta gama de armas, cada uma com uma sensação única. Desde a grande espada que atinge as lâminas duplas ágeis e as arestas de longo alcance, a escolha é sua.

Jogar Embora a grande espada e o machado de switch sejam icônicos, eles exigem tempo preciso e não são os pontos de partida mais fáceis. As lâminas duplas, no entanto, oferecem uma introdução mais acessível ao combate do jogo, enfatizando a velocidade e a agilidade. Usar uma grande espada parece semelhante ao combate deliberado de *almas sombrias *, enquanto as lâminas duplas evocam a ação frenética de *diabo pode chorar *.

Rise moderniza o combate em comparação com as entradas anteriores, sentindo -se mais intuitiva à ação de veteranos de RPG. Enquanto o revestimento ainda é necessário para a cura, o combate principal é mais suave. No entanto, diferentemente de outros RPGs de ação que permitem uma personalização extensa através de árvores de habilidades, o Monster Hunter Rise enfatiza a escolha de armas como o principal meio de adaptar sua experiência.

Sua seleção inicial de armas molda profundamente sua jogabilidade. Se você deseja uma ação rápida e com combinação, que lembra o Dante, as lâminas duplas são ideais. Seus ataques rápidos e combinações finais baseadas em medidores são altamente satisfatórias.

Qual estilo de jogo de monstro hunter você prefere? -----------------------------------------------
Respostas Resultados Concluindo, para um equilíbrio de dano, defesa e mobilidade, a espada e o escudo é um excelente ponto de partida. O Lance, embora menos popular devido ao seu foco defensivo, oferece um sistema exclusivo de Parry e contra-ataque que recompensa o jogo hábil.

Armas à distância como as armas de arco fornecem poder substancial. Lembre -se de gerenciar sua munição e escolher os tipos certos para cada monstro.

Com 14 armas, cada uma com atributos únicos, as escolhas podem parecer esmagadoras. Eles caem amplamente em categorias pesadas (altas danos, baixa velocidade), luz (ataques rápidos) e técnicos. No entanto, armas como a pistoleira (recursos de alcance), a lâmina de carga (transforma entre machado e lâmina), glaive de insetos e chifre de caça oferecem mecânica de jogabilidade exclusiva.

Não fique intimidado pelas opções. Experimente cada arma no tutorial antes de se comprometer, garantindo que você encontre o ajuste perfeito, seja o frenesi do diabo que o diabo pode chorar das lâminas duplas ou a abordagem estratégica das almas sombrias .