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Hasbro SVP bromea actualizaciones rápidas sobre el futuro de Baldur's Gate

Autor : Harper Actualizar : May 05,2025

A medida que continuamos disfrutando de múltiples jugadas de la puerta de Baldur de año y medio, el desarrollador Larian Studios ha anunciado su partida de la serie. Esto deja a Hasbro con la tarea de dirigir el futuro de *Baldur's Gate *. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho las actualizaciones de lo que sigue para la franquicia.

Durante una conversación con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, compartió ese interés en * Baldur's Gate * sigue siendo alto, incluso con Larian avanzando. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso. Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso", reveló Ayoub.

Si bien no se revelaron detalles sobre los próximos anuncios, Ayoub insinuó que podrían involucrar más que un solo juego de * Baldur's Gate *. Las colaboraciones pasadas, como el crossover con *Magic: The Gathering *, sugieren una variedad de posibilidades. A pesar de esto, Ayoub expresó un claro deseo de un *Baldur's Gate 4 *, reconociendo que su desarrollo sería un proceso largo.

"Es una posición poco envidiable", admitió. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, listos para comenzar a los dedos un poco y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta, como dije, de nuevo, no estamos a través de eso, vamos a hablar de otras cosas.

Ayoub también destacó la inmensa presión para ofrecer un digno sucesor a *Baldur's Gate 3 *, que se extiende a otros proyectos de Dungeons & Dragons, incluido un juego anunciado por Hasbro el año pasado. "Nunca soy uno de los que huye de un desafío", afirmó. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.

Además de discutir *Baldur's Gate *, Ayoub tocó varios otros temas, incluyendo *Magic: The Gathering *, la asociación de Hasbro con Saber Interactive y su estrategia general de juego. Estén atentos para nuestra entrevista integral la próxima semana.

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