A medida que los fanáticos de Dragon Age temen la muerte de la serie, un ex desarrollador de Bioware ofrece palabras de tranquilidad: 'Dragon Age no está muerta porque ahora es tuya'
Después de los despidos en BioWare que impactan a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando a un personal de Veilguard a otros estudios de EA (el desarrollador de juegos informó que John Epler, director creativo de Veilguard, se unió al Proyecto de Skate de Full Circle). Sin embargo, otros desarrolladores confirmaron despidos.
Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: el bajo rendimiento del Veilguard, informando a 1,5 millones de jugadores comprometidos, significativamente por debajo de las proyecciones. Es importante destacar que EA no especificó si esta cifra representaba ventas de unidades (considerando EA Play Pro y pruebas potencialmente gratuitas), dejando que el rendimiento real no esté claro.
De todos modos, el anuncio, la reestructuración de BioWare y los despidos alimentaron las preocupaciones de los ventiladores sobre el futuro de la franquicia Dragon Age. No se planea DLC para el Veilguard, y el trabajo de BioWare concluyó la semana pasada con lo que parecía ser una actualización importante.
Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: The Veilguard (ahora en Motive Working on Iron Man), ofreció un mensaje de esperanza en las redes sociales:
"Han pasado dos años difíciles ... pero todavía estoy empleado". En respuesta a un fanático que expresa preocupación por la desaparición de Dragon Age, enfatizó la vida continua de la franquicia a través de las contribuciones de los fanáticos:
"Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Técnicamente, EA/BioWare posee la IP, pero no puedes ser dueño de una idea ... Da no está muerta porque ahora es tuya". Ella aclaró aún más: "Si DA te ha inspirado ... entonces ha hecho su trabajo".
La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age de 2010: Origins, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). El lanzamiento del Velo marcó una brecha de una década. En septiembre, el ex productor Mark Darrah reveló Dragon Age: las ventas de Inquisition superaron masivamente las proyecciones internas de EA, superando los 12 millones de copias.
Si bien EA no ha declarado a Dragon Age muerto, un nuevo juego parece poco probable en el futuro cercano, dada la reestructuración y el enfoque de BioWare en Mass Effect 5. EA aseguró que el desarrollo de Mass Effect 5 tiene un "equipo central" de veteranos de la trilogía original , declarando que tienen "el número correcto de personas en los roles correctos".