Heim Nachricht 7 Tage zum Sterben: Leitfaden für klare Missionen (Boost Rewards und Gameplay)

7 Tage zum Sterben: Leitfaden für klare Missionen (Boost Rewards und Gameplay)

Autor : Nicholas Aktualisieren : Feb 10,2025

In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie in 7 Tagen befallene klare Missionen abgeschlossen werden können, um zu sterben, wobei der Schwerpunkt auf Erfolgsstrategien und Maximierung der Belohnungen liegt.

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befallene Missionen sind herausfordernd, aber lukrativ 7 Tage, um zu sterben Quests, die erhebliche XP, Beute und seltene Belohnungen anbieten. Sie entsperren bei Tier 2 und erfordern die Fertigstellung von 10 Tier -1 -Missionen. Schwierigkeitsgrößen mit Missionsstufe und Biom; Wasteland -Missionen sind deutlich schwieriger als Waldmissionen.

Wie man eine befallene klare Mission startet

Initiieren Sie Missionen, indem Sie einen der fünf Händler besuchen (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe). Mission Stufe und Standort wirken Schwierigkeit. Höhere Ebenen bieten härtere Feinde und anspruchsvollere Umgebungen.

eine befallene klare Mission abgeschlossen

Aktivieren Sie beim Erreichen des Interesses (POI) den Missionsmarker. Das Gebiet verlässt oder sterbende führt zu Missionsausfällen. Vermeiden Sie den offensichtlichen Weg; Das Spiel entwirft oft Fallen entlang der Hauptroute. Verwenden Sie alternative Routen und Bausteine, um Hindernisse zu umgehen und einen taktischen Vorteil zu erhalten.

Rote Punkte auf dem Bildschirm zeigen die Nähe der Zombie an; Größere Punkte bedeuten engere Feinde. Priorisieren Sie Kopfschüsse. Beachten Sie spezielle Zombie -Typen:

Der endgültige Raum enthält eine hochwertige Beute, aber auch eine große Konzentration von Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vor dem Eintritt vollständig vorbereitet sind. Kenne immer deinen Fluchtweg.

Nach dem Löschen aller Zombies ändert sich die objektiven Änderungen; Kehren Sie zum Händler zurück, um Ihre Belohnungen einschließlich des wertvollen Cache zu beanspruchen.

befallene klare Missionsbelohnungen

Belohnungen werden randomisiert, aber von der Spielbühne, der Beutestufe (verstärkt durch die Lucky Plündererin und Schatzjäger Mod), Mission Stufe und PERK -Selektion.

Investitionen in den "einen gewagten Abenteurer" -Verk verbessert die Belohnungen erheblich. Auf Rang 4 können Sie zwei Belohnungen anstelle eines aus auswählen. Der Verkauf unerwünschter Beute liefert zusätzliche XP.