Microsoft的Xbox策略:一种用于手持式游戏的PC-First方法
>
Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司雄心勃勃的计划,即合并Xbox和Windows的PC和手持设备的最佳功能。 该策略在CES 2025上揭示了以PC为中心的方法,然后扩展到手持市场。
罗纳德(Ronald)强调了微软打算利用其控制台创新并将其集成到PC和手持游戏生态系统中的意图。 这涉及将熟悉的Xbox体验带到Windows,重点是以用户为中心的设计,该设计优先考虑玩家的游戏库和控制器友好的控件。 目前,Windows的手持式体验落后于Nintendo Switch和Steam Deck等竞争对手,缺乏必要的控制器优化和更广泛的设备支持。

尽管面临挑战,但罗纳德(Ronald)对微软在设备上提供高级游戏体验的能力表达了信心,利用了Xbox操作系统的现有基础架构,该Xbox操作系统是在Windows上构建的。 尽管细节仍然很少,但他暗示了大量投资,并在今年晚些时候进行了进一步的公告,承诺从传统的Windows桌面体验转向更类似机的界面。
>
Microsoft的不断发展的策略到达了新兴的手持游戏市场中。 联想最近推出的Steamos驱动军团GO S强调了蒸汽甲板以外的Steamos的日益增长。 此外,由配件制造商Genki取笑的Nintendo Switch 2的传言表明,竞争加剧了。 微软将需要加速其发展,以在这个快速发展的空间中保持竞争力。
Microsoft的Xbox策略:一种用于手持式游戏的PC-First方法
> Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司雄心勃勃的计划,即合并Xbox和Windows的PC和手持设备的最佳功能。 该策略在CES 2025上揭示了以PC为中心的方法,然后扩展到手持市场。
罗纳德(Ronald)强调了微软打算利用其控制台创新并将其集成到PC和手持游戏生态系统中的意图。 这涉及将熟悉的Xbox体验带到Windows,重点是以用户为中心的设计,该设计优先考虑玩家的游戏库和控制器友好的控件。 目前,Windows的手持式体验落后于Nintendo Switch和Steam Deck等竞争对手,缺乏必要的控制器优化和更广泛的设备支持。
尽管面临挑战,但罗纳德(Ronald)对微软在设备上提供高级游戏体验的能力表达了信心,利用了Xbox操作系统的现有基础架构,该Xbox操作系统是在Windows上构建的。 尽管细节仍然很少,但他暗示了大量投资,并在今年晚些时候进行了进一步的公告,承诺从传统的Windows桌面体验转向更类似机的界面。
Microsoft的不断发展的策略到达了新兴的手持游戏市场中。 联想最近推出的Steamos驱动军团GO S强调了蒸汽甲板以外的Steamos的日益增长。 此外,由配件制造商Genki取笑的Nintendo Switch 2的传言表明,竞争加剧了。 微软将需要加速其发展,以在这个快速发展的空间中保持竞争力。