棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑
CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编 =============================================== ============================
Insomniac Games以其棘轮和Clank特许经营而闻名,它表明了其对进一步的游戏至屏幕改编的浓厚兴趣。在创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)退休后,与联合主任瑞安·施耐德(Ryan Schneider)进行了综艺主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider)的综艺采访。
施耐德(Schneider)强调了该工作室在2016年棘轮和克兰克(Clank)电影中的先前经历,他说:“我们有点早点开始。 “虽然2016年的电影收到了不同的评论,但索尼最近在游戏到电影和电视领域取得了成功,尤其是备受赞誉 的《我们的最后 》系列。
索尼不断扩大的游戏改编作品集
Insomniac的热情与索尼成功的游戏改编的悠久记录完全吻合。最近的示例包括2022 未知的 电影和上述 的最后一个 系列。进一步加强了这一承诺,索尼CES 2025新闻发布会揭示了即将到来的几个项目:
- 我们的最后一个 第2季(HBO,2025年4月)
- 直到黎明 真人电影(2025年4月)
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- Tsushima Legends的幽灵 *动漫系列(Crunchyroll,2027)
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- Helldivers *故事片(未宣布发行日期)
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- Horizon Zero Dawn *真人电影(未经通知的发行日期)
泰德·普莱斯(Ted Price)的退休和失眠的未来领导
在掌舵了三十年之后,Insomniac Games的创始人兼首席执行官TED Price宣布退休。价格有助于在标志性的特许经营中建立工作室,例如 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank 和 Marvel's Spider-Man ,解释了他在领导30年后自然而然的决定。 ins绳现在被传给了三名长期失眠症的退伍军人:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),他们将担任联合工作人员的负责人。普莱斯对他们继续成功的成功能力表达了信心,强调了他们对失眠症的文化和过程的深刻理解。