Nintendo Switch更新关闭流行的游戏共享漏洞
Nintendo已发布了Nintendo Switch的新系统更新,引入了诸如虚拟游戏卡之类的创新功能,以期预期即将推出的Switch 2启动。但是,此更新结束了一种流行的方法,可以在在线上两个不同的系统上同时玩相同的数字游戏。
正如Eurogamer强调的那样,在此更新之前,Switch用户可以使用主机来启动游戏并在线玩游戏来利用漏洞,而游戏的所有者也可以在辅助开关上玩。不幸的是,由于引入虚拟游戏卡系统,该漏洞现已关闭。
尽管发生了这种变化,但用户发现他们仍然可以通过离线享受数字游戏的单个副本。为此,请导航到您的个人资料的用户设置,并启用“在线许可”选项。这使您可以在不需要虚拟游戏卡的情况下玩数字游戏,只要游戏没有在其他地方玩,或者播放的开关设置为离线模式。设置的描述读取:
“如果启用了此选项,即使在控制台连接到Internet的同时,购买的数字软件也将可以播放,即使该软件的虚拟游戏卡未加载到控制台上。但是,当使用在线许可证时,只有用户在Nintendo帐户中签名到用于购买该软件的NINTENDO帐户,无法在线上使用该软件,无法使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用软件标题的在线许可证和虚拟游戏卡。”
本质上,如果一个开关离线,您仍然可以同时在两个开关上玩同一游戏。 Eurogamer已经测试并确认该系统有效。这里的重大变化是,同一时间在线玩同一游戏的漏洞已经关闭。
游戏社区对这一变化表示沮丧。在Resetera和Reddit等论坛上,用户对他们以前的游戏共享设置的丧失感到遗憾,尤其是同时在线玩游戏的能力。许多人指出,这会影响家庭游戏,因为如果没有额外购买,就无法同时在网上享用诸如Splatoon或Minecraft之类的游戏。这种变化有效地使有多个孩子想要玩同一游戏的家庭的家庭增加了一倍。
此更新在Switch 2发布前一个多月进行,该更新将实现相同的系统。 Switch 2还将引入游戏键卡,其中许多游戏将在墨盒上没有完整的游戏,需要在线下载才能完成安装。