“怪物猎人野生
Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra
欢迎来到石油腔盆地
在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka推出了Oilwell盆地,这是一个新的地区,玩家将在游戏中探索的新地方,以及其主要的怪物Nu Udra。该区域以其垂直结构脱颖而出,与该系列典型的水平膨胀区域背道而驰。 “我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您走的深度越深,岩浆充满碎片越热,”富士说。他指出,上层以油状的沼泽为主,在环境中产生了独特的“渐变”。Tokuda补充说,在游戏的比赛中,油井盆地在比赛中发生了变化。当您冒险进入中心或底层时,该区域类似于水下火山生态系统。该设计从Monster Hunter World的珊瑚高地汲取了灵感。 “在休耕和倾向的过程中,烟雾从油井盆地的任何地方涌出,类似于火山或温泉。但是,在充足的过程中,它具有清晰的,类似海洋的色调。如果您仔细观察环境生物学,您会发现一个通常在洋溢着洋溢的生物所居住的地区,” Tokuda Elaborated。这个独特的环境充满了独特的本地生物,增添了魅力。
Nu Udra,黑色火焰
油井盆地由强大的“黑火焰” Nu Udra统治。这个巨大的章鱼状怪物以粘稠,易燃的身体适应其环境,使用触手来诱惑猎物,然后用火热的呼吸焚化它们。 Nu Udra与Windward Plains的Rey dau一起对元素三人组合,控制着闪电,以及挥舞着水的猩红森林的Uth Duna。
富士表达了他长期以来渴望在该系列中包括一个触手的生物。他说:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”他们解释说,他们改编了一个典型的水生生物,以形成更引人注目的“恶魔”外观,并带有像角一样的元素。与Nu Udra的战斗伴随着独特的音乐,唤起了黑魔法和恶魔图像的主题。托库达说:“我们的作曲家包括短语和乐器,让人想起黑魔法。我认为这最终是一种独特而良好的音乐。”战斗NU UDRA由于其众多的触角以及迅速执行效果攻击的能力而具有挑战性。它也可以免疫闪光炸弹,而是依靠触手来感知周围环境。
盆地中更多的怪物
Nu Udra并不是油井盆地中唯一强大的生物。阿贾拉坎(Ajarakan)是一个巨大的,鳞片,猴子状的怪物,覆盖着火焰,也漫游了这个区域。它使用武术风格的动作和强大的拳,将巨大的体力与火热的攻击相结合,使其成为Monster Hunter系列的激动人心的新成员。
另一个吸引人的居民是Rompopolo,这是一个带有针头嘴的球状怪物,发出有毒气体。它令人毛骨悚然的紫色和发光的红色眼睛引起了疯狂的科学家主题。开发人员指出:“我们直接受到刻板印象的疯狂科学家的启发,使其成为Rompopolo,使其成为'棘手的怪物'。”尽管外观令人震惊,但Rompopolo的滴落仍可以为猎人和他们的Palico伴侣制作成令人惊讶的“可爱”设备。
返回油井盆地是Monster Hunter Generations Ultimate的坟墓。它的岩石甲壳和火热的呼吸使其成为这种火山环境的合适补充。 Tokuda解释说:“当我们想到与油井盆地的环境相匹配的怪物,在游戏的整体进步中有意义,并且玩耍与其他任何怪物的玩法都不相似时,我们认为我们可以使Grastios看起来像是一个新的挑战,并认为它会重新出现。”
有了这些令人兴奋的启示,对2月28日的Monster Hunter Wilds发布的期待正在飙升。