訊息 “怪物獵人野生

“怪物獵人野生

作者 : Julian 更新 : May 15,2025

Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰Nu Udra

歡迎來到石油腔盆地

在對IGN的獨家採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka推出了Oilwell盆地,這是一個新的地區,玩家將在遊戲中探索的新地方,以及其主要的怪物Nu Udra。該區域以其垂直結構脫穎而出,與該系列典型的水平膨脹區域背道而馳。 “我們在迎風平原和猩紅色的森林中有兩個水平寬闊的地區,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方。您走的深度越深,岩漿充滿碎片越熱,”富士說。他指出,上層以油狀的沼澤為主,在環境中產生了獨特的“漸變”。

導演揭示

Tokuda補充說,在遊戲的比賽中,油井盆地在比賽中發生了變化。當您冒險進入中心或底層時,該區域類似於水下火山生態系統。該設計從Monster Hunter World的珊瑚高地汲取了靈感。 “在休耕和傾向的過程中,煙霧從油井盆地的任何地方湧出,類似於火山或溫泉。但是,在充足的過程中,它具有清晰的,類似海洋的色調。如果您仔細觀察環境生物學,您會發現一個通常在洋溢著洋溢的生物所居住的地區,” Tokuda Elaborated。這個獨特的環境充滿了獨特的本地生物,增添了魅力。

Nu Udra,黑色火焰

導演揭示

油井盆地由強大的“黑火焰” Nu Udra統治。這個巨大的章魚狀怪物以粘稠,易燃的身體適應其環境,使用觸手來誘惑獵物,然後用火熱的呼吸焚化它們。 Nu Udra與Windward Plains的Rey dau一起對元素三人組合,控制著閃電,以及揮舞著水的猩紅森林的Uth Duna。

富士表達了他長期以來渴望在該系列中包括一個觸手的生物。他說:“我一直想在某個時候添加一個觸手的生物。”他們解釋說,他們改編了一個典型的水生生物,以形成更引人注目的“惡魔”外觀,並帶有像角一樣的元素。與Nu Udra的戰鬥伴隨著獨特的音樂,喚起了黑魔法和惡魔圖像的主題。托庫達說:“我們的作曲家包括短語和樂器,讓人想起黑魔法。我認為這最終是一種獨特而良好的音樂。”戰鬥NU UDRA由於其眾多的觸角以及迅速執行效果攻擊的能力而具有挑戰性。它也可以免疫閃光炸彈,而是依靠觸手來感知周圍環境。

盆地中更多的怪物

導演揭示

Nu Udra並不是油井盆地中唯一強大的生物。阿賈拉坎(Ajarakan)是一個巨大的,鱗片,猴子狀的怪物,覆蓋著火焰,也漫遊了這個區域。它使用武術風格的動作和強大的拳,將巨大的體力與火熱的攻擊相結合,使其成為Monster Hunter系列的激動人心的新成員。

另一個吸引人的居民是Rompopolo,這是一個帶有針頭嘴的球狀怪物,發出有毒氣體。它令人毛骨悚然的紫色和發光的紅色眼睛引起了瘋狂的科學家主題。開發人員指出:“我們直接受到刻板印象的瘋狂科學家的啟發,使其成為Rompopolo,使其成為'棘手的怪物'。”儘管外觀令人震驚,但Rompopolo的滴落仍可以為獵人和他們的Palico伴侶製作成令人驚訝的“可愛”設備。

導演揭示

返回油井盆地是Monster Hunter Generations Ultimate的墳墓。它的岩石甲殼和火熱的呼吸使其成為這種火山環境的合適補充。 Tokuda解釋說:“當我們想到與油井盆地的環境相匹配的怪物,在遊戲的整體進步中有意義,並且玩耍與其他任何怪物的玩法都不相似時,我們認為我們可以使Grastios看起來像是一個新的挑戰,並認為它會重新出現。”

有了這些令人興奮的啟示,對2月28日的Monster Hunter Wilds發布的期待正在飆升。