Monster Hunter Wilds:新的PC基准和系统要求显示
随着Monster Hunter Wilds即将在短短几周内推出,Capcom为玩家提供了一个方便的PC基准工具,即现在使用Steam ,以测试其系统的兼容性。这与一个值得注意的更新同时:CAPCOM正式降低了PC系统的要求。建议渴望的猎人运行基准,尤其是考虑到可能影响性能的修订规格。
以前,要实现启用框架的生成,为了实现1080p和每秒60帧,该游戏需要强大的硬件,例如Nvidia Geforce RTX 2070 Super,Nvidia Geforce RTX 4060或AMD Radeon RX 6700XT图形卡,与Intel Core Core I5-i5-11600K,Intel Core i5-i5-1512400 cpus相结合AMD Ryzen 5 5500和16 GB RAM。
现在,推荐设置的更新要求,以1080p为目标,以每秒60帧启用框架生成启用,更易于访问:
- ** OS:** Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- **处理器:** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- **记忆:** 16 GB
- **图形卡(GPU):** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- **存储:** 75 GB(需要SSD)
这些调整应使怪物猎人野外在指定的设置上平稳运行。对于许多玩家来说,硬件需求的略有减少是一个受欢迎的变化。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
与Beta测试相比,运行基准测试的用户的早期报告表明性能提高,尽管这些结果启用了框架生成。不幸的是,蒸汽甲板似乎不是运行游戏的可行选择,因为我自己在设备上的测试并不有希望。
另一个重大变化是减少的存储要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空间,但现在降至75 GB。考虑到现代游戏中文件尺寸增加的趋势,这种减少令人惊讶。
对于那些渴望更多地了解怪物猎人Wild所提供的信息,请查看我们最近的IGN First Coverage。它具有激动人心的战斗,其中包括Apex Monster Nu Udra,以及我们对Capcom在Monster Hunter系列中最新一期的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds计划于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上发布。