Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力
Minecraft开发人员Mojang坚定地表示,它没有计划将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。随着生成AI在游戏开发中的使用变得越来越普遍,例如Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse的发展中使用AICEN-IN-INER-IN-IN-IN-ART ART,这是一种旨在产生游戏创意的AI,Mojang仍然坚定地致力于其对人类创造力的承诺。
在IGN的最近一次活动中,Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson强调了人类创造力在Minecraft发展中的重要性。拉尔森说:“在这里对我们来说,就像《我的世界》是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到高兴地成为人类。这是一个目的,这使生活看起来很美好。因此,对我们来说,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏成为我们游戏的团队。”
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了这种立场,突出了定义Minecraft的独特人类触觉。 “对我来说,这是框外部的思维。这种特定的触摸是:什么是我的世界?它看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。我们甚至有时会尝试拥有远程团队,并指导他们为我们建立事物,这从来没有奏效,因为您必须在这里进行面对面的工作。”
Garneij继续说:“我的意思是创造力是……您需要像这样的人,作为一个人来真正了解价值观和原理以及生态系统,传说,一切。
Mojang在不断增强Minecraft的努力中显而易见的是人类创造力。最近宣布的图形更新名为“充满活力的视觉效果”,即将发布,该公司继续抵制Minecraft免费玩游戏的趋势。这种方法与Mojang不断改进和扩展原始游戏的理念相吻合,而不是创建“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但我的Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,Mojang仍然致力于将生成性AI置于游戏的开发过程之外。
有关即将到来的更新的更多信息,请务必查看Minecraft Live 2025上宣布的所有内容。