《高达破坏者 4》评测 – Steam 已通过 Deck、Switch 和 PS5 测试
高达破坏者4:跨平台深度回顾
早在 2016 年,Gundam Breaker 系列就对 PS Vita 爱好者来说是一个小众发现。 时间快进到 2024 年,《高达破坏者 4》的全球多平台发布对于西方粉丝来说是一项巨大的成就。 经过 60 个小时在各个平台上的探索,我被迷住了,尽管存在一些小问题。
这不仅仅是游戏本身的问题;这证明了该系列在西方的可及性。 不再需要导入亚洲英语版本! Gundam Breaker 4 拥有双音频(英语和日语)和多种字幕选项(英语、法语、意大利语、德语、西班牙语)。
故事虽然有用,但并不是主要吸引力。 早期的对话可能会让人感觉冗长,但后半部分则展现了引人入胜的人物性格和引人入胜的对话。 尽管欣赏某些角色的外观需要事先具备系列知识,但新人将很快熟悉。 由于禁运,我的讨论仅限于前两章,感觉相对简单。 虽然我越来越喜欢主角,但我最喜欢的角色后来才出现。
真正的魅力在于高达模型定制。 其深度令人震惊。 定制单独的零件、武器(包括双持武器),甚至调整零件的尺寸和比例。 混合和匹配,包括 SD 部件,可以实现真正独特的创作。
除了标准零件之外,构建器零件还添加了额外的功能和技能。 EX和OP技能由零件和武器决定,增强战斗力。 能力墨盒提供了带有增益和减益的进一步自定义选项。
任务奖励用于升级和增加稀有度的零件和材料。 推荐的零件级别系统可指导进展。 在普通难度下,磨练是不必要的,但更高的难度(在主线故事中解锁)会显着增加挑战。 可选任务,包括有趣的生存模式,提供额外奖励。
定制不仅仅限于零件:喷漆、贴花和风化效果可实现无与伦比的个性化。 绝对的深度令人印象深刻。
游戏玩法非常出色。 即使在较简单的困难下,战斗仍然很有吸引力。 武器的多样性让一切保持新鲜感。 Boss 战涉及瞄准弱点和管理多个生命条——这是一项令人满意的挑战,尽管其中一场特定的 Boss 战带来了一些与 AI 相关的困难。
从视觉上看,这款游戏是一个混合体。 早期的环境感觉有些欠缺,但总体来说多样性还是不错的。 高达模型和动画都很出色。 艺术风格虽然不现实,但在低端硬件上效果很好并且可以有效扩展。
音乐是一个混合体,有一些容易被遗忘的曲目,也有一些出色的曲目。 缺乏动漫音乐包或自定义音乐选项令人失望。
英语和日语的配音都出奇的好。 我更喜欢动作场面中的英语配音。
小问题包括一种重复的任务类型和一些错误(一个似乎是 Steam Deck 特有的错误)。 与 PS5 和 Steam Deck 相比,Switch 上的加载时间明显更长。
由于预启动服务器问题,在线功能尚未经过充分测试。 一旦在线游戏经过彻底测试,我将更新此评论。
我同时建造的大师级高达模型提供了一个独特的视角。 这个过程凸显了高达模型设计中复杂的细节和工艺。
平台差异:
- PC: 支持 >60fps、鼠标和键盘以及多个控制器配置文件。 在 Steam Deck 上运行得非常好。
- PS5: 60fps 上限、出色的视觉效果、良好的隆隆声支持以及 PS5 活动卡集成。
- Switch:与 PS5 相比,分辨率、细节和性能较低。 装配和立体模型模式感觉迟缓。
DLC:豪华版和终极版提供额外的高达模型零件和立体模型内容。 早期的解锁不会改变游戏规则,但构建器部分很有帮助。
总体而言:《高达破坏者 4》是该系列中的精彩作品。 虽然故事很有趣,但真正吸引人的是无与伦比的定制和引人入胜的游戏玩法。 PC 版本,尤其是在 Steam Deck 上大放异彩。 Switch 版本可以玩,但由于性能问题而受到阻碍。 强烈推荐给高达模型爱好者和动作游戏迷。
高达破坏者4 Steam甲板评论:4.5/5