《艾尔登法环》玩家摇铃召唤“噩兆” 竟凭铃铛击败最终boss
FromSoftware游戏向来拥有引入非常规武器与盔甲的传统。虽然看到玩家头戴罐子当头盔或挥舞泡泡吹管可能显得怪异,但怨灵召魂铃相比之下反倒看起来相对正常。然而,当亲眼目睹一位玩家仅凭这奇特的铃铛就击败《艾尔登法环:夜统》的最终夜之主赫洛斯特时,确实令人由衷震撼。
知名YouTube博主Syrobe近期展示了一场独行隐士挑战,全程仅依靠怨灵召魂铃攻克了《夜统》的终极首领。这一非凡壮举不仅展现了惊人的操作技巧,更凸显了《艾尔登法环:夜统》中正在涌现的一些精妙新战术。
整个挑战过程中,Syrobe有条不紊地摇动小铃,召唤出缓缓侵蚀敌人生命值的幽灵怨灵。怨灵召魂铃看似平平无奇——摇动时仅会浮现朦胧的鬼魅幻影——正因如此,与使用常规武器相比,这场胜利更显非凡。
Syrobe的成功源于耐心、精准时机把握以及视频开场展示的精妙移动技巧。这种创新方法使法术吟唱者在引导技能时获得更高机动性——对于专注法术构筑的玩家而言,这堪称改变游戏规则的发现,值得亲自尝试。
此次挑战展现了缜密的战前准备,包括对专注值恢复的精细把控、战略性强化以及优化的战斗路线。更值得一提的是,这项成就是完全依靠单人独立完成,未使用任何召唤物或联机协助。
有趣的是,Syrobe并非唯一探索怨灵召魂铃潜力的玩家。其他数位内容创作者也发布了使用这一被低估道具通关首领的精彩视频,由此引发了关于FromSoftware是否需对其进⾏平衡性调整的热烈讨论。
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“对于法术构筑流派而言,这是前期阶段合理的过渡选择,”一位用户在r/Nightreign版块评论道,“它的强度远不及前期就能通过几次攻击撕裂特定首领的出血类武器……”
尽管有玩家主张铃铛为前期选择有限的法师构筑提供了有效助力,但也有人争论其当前状态是否需要调整。无论平衡性讨论结果如何,怨灵召魂铃无疑已对《夜统》正在形成的玩家策略环境产生了显著影响。
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