《艾爾登法環》玩家以怨靈鈴鐺擊敗最終頭目
FromSoftware 遊戲向來有著收錄非傳統武器與盔甲的悠久傳統。雖然看到玩家戴著罐子當頭盔或揮舞吹泡泡器可能顯得古怪,但相比之下,「喚靈鈴鐺」的外觀其實相對正常。然而,親眼見證一名玩家僅憑這個奇特的鈴鐺就擊敗《艾爾登法環:夜慕》的最終夜裔領主赫洛斯特,確實令人由衷讚嘆。
知名 YouTuber Syrobe 最近展示了一場單人「隱修者」挑戰,全程僅使用喚靈鈴鐺來擊敗《夜慕》的終極頭目。這項非凡成就不僅展現了驚人的技術,也凸顯了《艾爾登法環:夜慕》中一些令人著迷的新興策略。
在整個挑戰過程中,Syrobe 有條不紊地搖響小鈴鐺,召喚出緩緩削減敵人生命值的幻影幽靈。喚靈鈴鐺可能看起來不起眼——搖晃時僅會釋放出淡淡的幽靈形體——這使得此次勝利與使用標準武器相比更顯非凡。
Syrobe 的成功源自於耐心、精準的時機掌控,以及影片開頭展示的一種巧妙移動技巧。這種創新方法讓法術詠唱者在引導能力時能獲得更高的機動性——對於專注法術的流派來說,這是一個改變遊戲規則的發現,值得一試。
這場挑戰運行展示了縝密的準備工作,仔細關注法力值恢復、策略性升級以及優化的戰鬥路線。這項成就尤為值得注意的一點在於,它是完全單人完成的,沒有任何召喚或合作協助。
有趣的是,Syrobe 並非唯一一位探索喚靈鈴鐺潛力的玩家。其他幾位內容創作者也發布了使用這個被低估的道具成功擊敗頭目的精彩影片,引發了關於 FromSoftware 是否需要對其進行平衡調整的熱烈討論。
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「對於法師系流派來說,這是前期遊戲中一個合理的選擇,」一位使用者在 r/Nightreign 版塊評論道。「它並不比那些只需幾下就能解決特定頭目的前期出血武器更破壞平衡…」
雖然一些玩家認為,這個鈴鐺為前期選擇有限、掙扎求存的法師流派提供了有用的助力,但其他人則爭論其目前狀態是否需要調整。撇開平衡性討論不談,喚靈鈴鐺無疑對《夜慕》新興的後設遊戲玩法產生了重大影響。
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