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只有0.2%的球员解锁了禁止的苛刻的暴政

作者 : Jason 更新日期 : Mar 28,2025

只有0.2%的球员解锁了禁止的苛刻的暴政

在广阔的宇宙中,多个结局都在等待发现,暴政的结局脱颖而出,是最残酷,最少取得的结果之一。统计数据显示,只有0.2%的玩家设法解锁了这一令人震惊的结论,这需要坚定地奉献破坏和背叛道路。

为了实现暴政的结局,玩家必须完全接受钢铁命令的压迫性原则及其热心的审判官。每个关键决定都必须与他们的苛刻哲学保持一致,从而导致友谊,联盟和整个派系的破坏。随着故事的发展,同伴将与主角抗衡,使他们被孤立和鄙视。尽管有这种孤立,但审判官还是将骑士的标题赋予了认可的象征性 - 这种奖励感觉是空心的,而没有任何有意义的关系可以与之分享。

YouTube频道Big Dan Gaming最近发布了一场演练,该演练指导玩家走这条挑战性的道路,帮助他们避免早期失败并解除难以捉摸的“暴政”成就。这涉及在批判性故事时刻始终支持Edairian或反萨帕达职位。尽管很少有人敢踩这条路,但“暴政”结束了强调玩家选择在Avowed中的重大影响。

当黑曜石娱乐(Itsidian Entertainment)磨练其讲故事的能力时,宣告的游戏经验类似于鲍德尔(Baldur)的门3(Baldur's Gate 3),那里的任务基于玩家的动作动态发展,而NPC也记得最小的决定。对细节的细致关注确保了一个丰富而敏感的叙述,可以深入奖励周到的参与。