訊息 只有0.2%的球員解鎖了禁止的苛刻的暴政

只有0.2%的球員解鎖了禁止的苛刻的暴政

作者 : Jason 更新 : Mar 28,2025

只有0.2%的球員解鎖了禁止的苛刻的暴政

在廣闊的宇宙中,多個結局都在等待發現,暴政的結局脫穎而出,是最殘酷,最少取得的結果之一。統計數據顯示,只有0.2%的玩家設法解鎖了這一令人震驚的結論,這需要堅定地奉獻破壞和背叛道路。

為了實現暴政的結局,玩家必須完全接受鋼鐵命令的壓迫性原則及其熱心的審判官。每個關鍵決定都必須與他們的苛刻哲學保持一致,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。隨著故事的發展,同伴將與主角抗衡,使他們被孤立和鄙視。儘管有這種孤立,但審判官還是將騎士的標題賦予了認可的象徵性 - 這種獎勵感覺是空心的,而沒有任何有意義的關係可以與之分享。

YouTube頻道Big Dan Gaming最近發布了一場演練,該演練指導玩家走這條挑戰性的道路,幫助他們避免早期失敗並解除難以捉摸的“暴政”成就。這涉及在批判性故事時刻始終支持Edairian或反薩帕達職位。儘管很少有人敢踩這條路,但“暴政”結束了強調玩家選擇在Avowed中的重大影響。

當黑曜石娛樂(Itsidian Entertainment)磨練其講故事的能力時,宣告的遊戲經驗類似於鮑德爾(Baldur)的門3(Baldur's Gate 3),那裡的任務基於玩家的動作動態發展,而NPC也記得最小的決定。對細節的細緻關注確保了一個豐富而敏感的敘述,可以深入獎勵周到的參與。