訊息 TotK 和 BotW 時間軸與系列中的其他遊戲分開

TotK 和 BotW 時間軸與系列中的其他遊戲分開

作者 : Owen 更新 : Jan 19,2025

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in SeriesNintendo在澳大利亞悉尼舉辦的2024年任天堂嘉年華活動上正式確認,《塞爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》的故事發生在該係列既定時間線之外。

塞爾達傳說時間線變得更加複雜

《王國之淚》和《曠野之息》的事件與之前的作品無關

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series正如任天堂所證實的那樣,《塞爾達傳說:王國之淚》(TotK)和《塞爾達傳說:曠野之息》(BotW)發生在該係列既定時間線之外。這一消息是在悉尼舉行的2024年任天堂嘉年華上公布的,任天堂在會上分享了“塞爾達傳說曆史”時間線的幻燈片。

自1987年問世以來,《塞爾達傳說》係列一直以英雄林克在多個時間線中對抗邪惡為特色。然而,新聞網站Vooks報道的最新消息顯示,BotW和TotK中的事件同樣與之前的遊戲事件無關。

從《塞爾達傳說:天空之劍》到《塞爾達傳說:時之笛》,時間線在後者事件之後分岔並分裂。更廣泛的塞爾達係列時間線分為兩條路徑:“英雄戰敗”時間線,通向諸如《塞爾達傳說:眾神三角力量》之類的遊戲;以及“英雄勝利”時間線,它又分支成“童年”時間線(包括《塞爾達傳說:麵具》 、《塞爾達傳說:黃昏公主》和《塞爾達傳說:四之劍 》);以及“成年”時間線(包括《塞爾達傳說:風之杖》和《塞爾達傳說:靈魂軌跡》)。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series然而,在這個時間線圖表之外,《曠野之息》和《王國之淚》獨自存在,與定義該係列其餘部分的事件係列脫節。

塞爾達係列的時間線一直是粉絲們爭論的話題,它有多個分支和複雜的曆史。有趣的是,《塞爾達傳說:曠野之息——創造一位勇者》一書中暗示,海拉魯曆史的循環發展可能會模糊曆史事實和傳說之間的界限,從而更難以確定這些故事的發生位置。正如書中所述:“海拉魯反複出現的繁榮和衰落時期使得無法分辨哪些傳說屬於曆史事實,哪些隻是童話故事。”