Saros是Housemarque的繼任返回的繼任者,於2026年到達
Housemarque宣布了薩羅斯(Saros) ,這是他們2022年Roguelite熱門歌曲《回歸》(Recoyal)熱切期待的續集。計劃於2026年在PlayStation 5上發行,並針對PS5 Pro進行了優化,Saros明星Rahul Kohli承諾提供激動人心的體驗。
該遊戲是在最新的PlayStation狀態中展示的,很明顯,薩羅斯(Saros)保留了標誌性的Housemarque風格。玩家將扮演Solatri執行者Arjun Devraj的角色,因為他會導航一個危險的,不斷變化的星球,被一個日食所遮蔽,至少一個強大的實體居住。該遊戲的主題是“重新更強壯”,其激烈的火球序列暗示了Roguelike和Bullet-Hell Elements粉絲的粉絲們對Housemarque的期望。
創意總監格雷戈里·盧登(Gregory Louden)將薩羅斯(Saros)描述為Housemarque首次遊戲方法的“終極進化”。雖然它引入了新的單人遊戲IP,但它建立在建立的返回的第三人稱動作機制上。但是,薩羅斯(Saros)引入了其前身的顯著遊戲差異。正如PlayStation博客上詳細介紹的那樣,Louden強調,儘管Saros的世界在玩家的死亡轉變,但玩家也可以永久增強其武器和西裝。這項新功能為遊戲增加了進步和策略。
粉絲們可以期待今年晚些時候的更多信息,因為Housemarque計劃展示擴展的遊戲演示。
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