流放的道路2:滑行死亡任務演練
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《流亡道路》第2條之路是一個引人注目的側面追求,Ziggurat營地的當地嚮導Servi招募玩家揭開對手部落的奧秘並發現兒子Apus的命運。一旦您知道路線,任務本身就相對容易導航,但真正的挑戰在於選擇Servi提供的正確獎勵。您只能選擇三個可用的獎勵之一,而您的選擇是永久且不可逆轉的。
滑行的死任務演練(逐步)
為了踏上掃蕩的死任務,請前往第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷),並找到位於叢林廢墟Waypoint旁邊的毒液隱窩的入口。
叢林廢墟地圖有兩個出口:毒液地墓穴和貧瘠的貧瘠。雖然侵擾的貧瘠的障礙使您沿著主要的任務線(vaal的遺產)進一步推動您,但由於這對於主要故事情節不是必不可少的,因此很容易忽略毒液隱窩的入口。不用擔心您是否最初錯過了;即使在到達最後遊戲之後,您也可以重新訪問毒液。
瀏覽毒液的隱窩並進行徹底搜索,直到您在蛇祭司的巢穴中找到屍體為止。它的確切位置由於POE 2地圖的隨機性質而變化,但始終遠離入口。
與屍體互動以自動收集屍體毒液。返回Ziggurat營地,然後將毒液交給Servi,以成功地完成靜止的死任務。
您應該在POE 2中選擇哪種毒液任務獎勵。
在第3幕中遇到兩次滑行的死任務,並再次在第3幕中遇到殘忍,這意味著您每次都會面對不同的獎勵選擇,使您的選擇與眾不同。
第3幕中的享受死獎勵選擇
經過短暫的對話後,Servi向您提供了三個潛在的任務獎勵。明智地選擇,因為您的決定是最終的,無法改變。死者的獎勵是:
- 石頭的毒液草稿:授予25%的脫水閾值。
- 面紗的毒液草稿:授予30%的元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿:授予法力再生率25%。
對於POE 2中的大多數版本來說,清晰的毒液草稿(增加了法力增生率25%)是最有益的選擇,尤其是對於在關鍵時期經常與法力再生鬥爭的近戰角色。
面紗的毒液草稿(增加了30%的元素疾病閾值)是一個強大的次要選擇,尤其是對於諸如女巫和女巫,通常不會面臨法力問題。這種選擇增強了對元素疾病的抵抗力,例如出血,毒,寒冷,冷凍,點燃,電火或衝擊。
與其他疾病相比,由於震驚的狀態效應的罕見,石材的毒液草稿提供了25%的脫水閾值,這是最不可取的。但是,它可能會吸引特定的戰士建造,偶爾與Stun鬥爭。
第三幕《殘酷的行為》(第6幕)
在第三幕中,您將面臨另一組三個毒液草稿:
- 丟失的毒液草稿:贈款 +10%的混亂阻力。
- 天空的毒液草稿:授予所有屬性的+5。
- 沼澤的毒液草稿:授予15%的降低減弱效力的減少。
丟失的毒液草稿(+10%的混亂阻力)是這裡的最佳選擇。眾所周知,難以通過齒輪積聚混亂,這使得這種獎勵對於幾乎所有的構建都非常有價值。
您可能會選擇天空毒液草稿的唯一場景(所有屬性+5)是,如果您的構建使用被動樹上的混亂接種(CI)節點,從而使您免受混亂的傷害,但會使您的HP損壞,但將您的選擇與Eternal Nectig for nirs for Lives Flask一起,使您可以使用Encorm shield,使您可以使用Eshile Shield,使您可以使用這種選擇。