生命是奇怪的創造者揭示為什麼丟失的記錄被分為兩部分
生活背後的團隊很奇怪,已經闡明了他們在兩個單獨的部分中釋放即將到來的遊戲《丟失唱片》的戰略決定。乍一看,這種選擇似乎是非常規的,但由創造性的願望和實際必需品的融合驅動,所有這些都旨在增強玩家的體驗。
開發人員解釋說,將游戲分為兩個部分,有助於更加集中的講故事方法,並確保更好的節奏。通過以這種方式組織敘事,他們可以更深入地研究角色發展,並徹底探索中心主題,而不會超過漫長的會議。此外,這種格式可以靈活地分階段交付內容,從而使團隊能夠在發布前加入玩家的反饋並完善第二部分。
從製作的角度來看,分開遊戲有助於保持該系列粉絲們期望的高質量標準。它為開發團隊提供了必要的時間來完善遊戲機制,增強視覺效果和微調音頻設計,從而帶來了無縫和沈浸式的體驗。這種方法還與當前的情節遊戲趨勢保持一致,在這些遊戲中,分階段釋放內容可以使玩家在很長時間內參與其中。
對於熱切期待生活中下一部分的粉絲來說,這是奇怪的宇宙,這個決定具有更加精緻和有影響力的體驗的希望。儘管有些人可能更喜歡單一的全面發行,但了解開發人員的推理強調了他們致力於提供最優質的產品,該產品仍然忠於該系列的本質。隨著有關丟失記錄的兩個部分出現的更多細節,興奮繼續為珍貴的特許經營中的新章節帶來什麼。