《最後生還者》開發商表示很難保守新遊戲的秘密
Naughty Dog 守護新作秘密的艱辛曆程及《星際:異端先知》深度解讀
頑皮狗CEO尼爾·德魯克曼坦言,保守工作室最新IP《星際:異端先知》的秘密實屬不易,尤其是在玩家們對重製版和翻拍版(特別是《最後生還者》)抱怨連連的背景下。 讓我們深入了解他的想法以及這款備受期待的新作。
數年潛心研發,保密工作挑戰重重
德魯克曼在接受《紐約時報》采訪時表示,秘密開發《星際:異端先知》多年,壓力巨大。“這麼多年來,秘密地、默默地進行這些工作真的很難,”他說。“然後看到我們的粉絲在社交媒體上說,‘重製版和翻拍版已經夠多了!你們的新的遊戲和新的IP在哪裏?’”
盡管最初憂心忡忡,但《星際:異端先知》的發布還是成功吸引了公眾的注意,其發布預告片在YouTube上的總觀看次數超過200萬次。
《星際:異端先知》:頑皮狗的最新力作
以《神秘海域》、《傑克與達斯特》、《古惑狼》和《最後生還者》等廣受好評的IP而聞名的遊戲開發工作室頑皮狗,如今又推出了一個全新係列——《星際:異端先知》。早在2022年,這款新作就以“新項目”的形式被首次提及。兩年後的2024年2月,索尼互動娛樂公司注冊了該遊戲名稱的商標,最終在今年的遊戲大獎賽上正式公布。正如標題所示,《星際:異端先知》將帶領玩家進入浩瀚的宇宙空間,在一個科技高度發達的平行1986年展開冒險。
玩家將扮演賞金獵人喬丹·A·芒,她發現自己被困在一個名為森皮裏亞的遙遠星球上。這個星球以其神秘的過去而臭名昭著……沒有人能解開它的曆史之謎並活著回來。喬丹現在麵臨著巨大的挑戰,她必須運用自己的全部技能和智慧來生存,並有望成為600多年來第一個從這個可怕的星球上活著回來的人。
“故事相當宏大,以虛構的宗教為中心,講述了當你對不同的機構寄予信仰時會發生什麼,”德魯克曼在談到這款即將推出的遊戲時透露道。他還補充說,這款遊戲將是“頑皮狗回歸動作冒險類型的回歸之作”,並從1988年的《阿基拉》和1990年的動畫係列《星際牛仔》中汲取靈感。