Der Entwickler von The Last of Us sagt, es sei schwierig gewesen, sein neues Spiel geheim zu halten
Naughty Dogs beschwerliche Reise zur Bewahrung der Geheimnisse des neuen Spiels und der ausführlichen Interpretation von „Star: Heretic Prophet“
Neil Druckman, CEO von Naughty Dog, gab zu, dass es nicht einfach ist, das Geheimnis der neuesten IP des Studios „Star: Heretic Prophet“ zu bewahren, insbesondere wenn die Spieler so begeistert von den Remakes und Remakes sind (insbesondere „The Last of Us“). .》) vor dem Hintergrund wiederholter Beschwerden. Werfen wir einen genaueren Blick auf seine Gedanken und diesen mit Spannung erwarteten neuen Titel.
Nach mehreren Jahren intensiver Forschung und Entwicklung ist die Vertraulichkeitsarbeit voller Herausforderungen
In einem Interview mit der New York Times sagte Druckmann, dass die jahrelange heimliche Entwicklung von „Star: Heretic Prophet“ äußerst stressig gewesen sei. „Es war wirklich schwierig, dies so viele Jahre lang im Geheimen und im Stillen zu tun“, sagte er. „Dann sehen wir, wie unsere Fans in den sozialen Medien sagen: ‚Genug Remaster und Remakes! Wo sind deine neuen Spiele und neuen IPs?‘“
Trotz anfänglicher Bedenken ist es der Veröffentlichung von StarCraft: Heretic Prophet gelungen, die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit auf sich zu ziehen, da der Launch-Trailer insgesamt über 2 Millionen Aufrufe auf YouTube verzeichnete.
„Star: Prophet of Heresy“: Das neueste Meisterwerk von Naughty Dog
Naughty Dog, das Spieleentwicklungsstudio, das für von der Kritik gefeierte IPs wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us bekannt ist, hat jetzt eine neue Serie herausgebracht – „Star: Heretic Prophet“. Bereits 2022 wurde dieses neue Werk erstmals in Form eines „neuen Projekts“ erwähnt. Zwei Jahre später, im Februar 2024, meldete Sony Interactive Entertainment eine Marke für den Spielnamen an, die schließlich bei den diesjährigen Game Awards offiziell bekannt gegeben wurde. Wie der Titel schon sagt, wird „Star: Heretic Prophet“ die Spieler in das weite Universum führen und ein Abenteuer im Paralleljahr 1986 mit hochentwickelter Technologie beginnen.
Die Spieler übernehmen die Rolle der Kopfgeldjägerin Jordan A. Mang, die auf einem fernen Planeten namens Semperia gestrandet ist. Der Planet ist für seine mysteriöse Vergangenheit berüchtigt ... Niemand konnte die Geheimnisse seiner Geschichte lösen und lebendig zurückkommen. Jordan steht nun vor einer riesigen Herausforderung und muss all ihre Fähigkeiten und ihre Intelligenz einsetzen, um zu überleben und hoffentlich der erste Mensch seit über 600 Jahren zu werden, der lebend von diesem schrecklichen Planeten zurückkehrt.
„Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und dreht sich um eine fiktive Religion und darum, was passiert, wenn man auf verschiedene Institutionen vertraut“, verriet Druckmann über das kommende Spiel. Er fügte außerdem hinzu, dass das Spiel „Naughty Dogs Rückkehr zum Action-Adventure-Genre“ sei und sich von Akira aus dem Jahr 1988 und der Zeichentrickserie Cowboy Bebop aus dem Jahr 1990 inspirieren lasse.