“鮑德爾大門3:最新更新”
鮑德爾大門3新聞
2019
2019年6月6日
⚫︎Larian Studios是《心愛的神性:原始罪》系列背後的創作者,通過在Google的首屆STADIA CONLECT活動中揭幕了他們的最新項目Baldur's Gate 3,激動了粉絲。這個熱切期待的標題延續了Bioware的標誌性Baldur的Gate系列的遺產,該系列始於1998年的開創性原始作品,隨後是Baldur's Gate II:AMN的Shadows of Amn於2000年。
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2020
2020年10月6日
⚫︎經過一年的預期和多次延誤,Baldur的Gate 3終於進入Steam,GoG和Google Stadia的早期通道。最初的早期訪問發行版以前定於9月30日,然後預計於2020年中期,其中包括遊戲的第一幕,可自定義的玩家角色和五個引人入勝的起源角色:Astarion,Gale,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
閱讀更多:Baldur's Gate 3釋放到PC播放器的早期訪問
2023
2023年8月3日
⚫︎當Baldur的Gate 3在Steam和Gog上發布PC,使球迷的高期望很高,因此等待了。該遊戲的完整版本涵蓋了所有三個行為,一個更豐富的故事情節,所有來源角色,無數的平衡調整和增強的電影表演。發行後不久,鮑德爾(Baldur)的《 Gate 3》(Gate 3)飆升,成為Steam最暢銷和最暢銷的遊戲之一。
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2023年8月16日
Baldur的Gate 3在其成功的PC發射浪潮中騎行,主導了PSN預訂圖,這反映了其即將發布的PS5發行的日益激發。憑藉廣泛的好評,鮑德爾的大門3有望成為2024年的傑出冠軍之一。
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2024
2024年3月23日
⚫︎在今年的GDC小組中,Larian Studios首席執行官Swen Vincke宣布,該工作室將從Baldur's Gate 3完成後,將從Dungeons&Dragons IP轉移到專注於新項目上。 Vincke放心,Vincke使球迷們將游戲將繼續在團隊中完全過渡到他們的下一項工作之前,該遊戲將繼續收到更新和補丁。
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2024年3月28日
⚫︎在對IGN的深刻訪談中,鮑德爾的Gate 3導演Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,並在強調其局限性的同時承認了其實用性。 Vincke對使用AI表示開放,但有益但堅定地說:“ AI永遠無法取代事物的創造力,我可以把錢放在我的嘴裡。”
閱讀更多:Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方面
2024年7月5日
⚫︎海岸巫師的首席規則設計師傑里米·克勞福德(Jeremy Crawford)分享了鮑德爾(Baldur)的大門3如何影響即將推出的2024年《地下城與龍》(Dungeon&Dragons)的設計。他特別稱讚遊戲對涉及匕首雲和生產火焰等咒語的創新處理,這可能會激發未來的桌面RPG規則。
閱讀更多:Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了真正的D&D規則更改
the興奮繼續持續,隨著鮑德爾(Baldur)的Gate 3即將到來的補丁8引入了所有可用類,交叉遊戲功能和全新的照片模式的12個新子類。
閱讀更多:所有新的子類都來到補丁8中的鮑德爾大門3
2025
2025年1月15日
⚫︎Larian Studios慶祝了一個重要的里程碑,因為Baldur的Gate 3達到了1億mod下載。為了紀念這一場合,他們在精選的BG3 mod列表中聚焦了“ Wisters Big Naturals” Mod。
閱讀更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
⚫︎Larian Studios證實了備受期待的拆分屏幕合作社在Xbox Series S上的Baldur Gate 3中的添加,並以第八次重大更新到達。
閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
larian Studios為了預期發布,正在為Baldur的Gate 3的Motumental Patch 8進行壓力測試。隨著工作室在過渡到新項目之前的最終重大更新,Patch 8承諾將有12個新的子類,廣泛的蟲子修復和大量的生活質量增強。
閱讀更多:BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試
2025年2月12日
⚫︎卡拉赫背後的聲音薩曼莎·貝爾特(SamanthaBéart)上了Twitter,澄清了她對未來參與CRPG項目的立場,這些項目可能被視為迪斯科舞會的精神繼任者。她說,除非原始遊戲的創作者參與其中,否則她不會參加,並簡潔地發推文,想念我的演員電話
。
閱讀更多:薩曼莎·貝特(SamanthaBéart