"Giám đốc Witcher 4 làm rõ: Khuôn mặt của Ciri không thay đổi"
Đạo diễn của * The Witcher 4 * đã làm rõ rằng một video mới có cùng mô hình trong trò chơi của CIRI sau khi một số người nghĩ rằng khuôn mặt của cô ấy trông khác biệt. Hôm qua, CD Projekt đã phát hành một cái nhìn hậu trường về đoạn phim quảng cáo điện ảnh của Witcher 4 *, và người hâm mộ nhận thấy hai clip ngắn cho thấy vẻ mới của Ciri ở gần. Những clip này, vào lúc 2:11 và 5:47, phóng to mặt Ciri khi máy ảnh quay xung quanh mô hình nhân vật của cô. Các bình luận được đóng gói với những người hâm mộ làm nổi bật cách CIRI trông hơi khác nhau trong khuôn mặt trong những khoảnh khắc này so với đoạn giới thiệu tiết lộ điện ảnh. Một nhà bình luận đã gọi Ciri vào lúc 5:47 đánh dấu "Đại diện hoàn hảo của một CIRI hơi già. Tôi rất vui! Cô ấy trông thật tuyệt vời!"
Sự suy đoán ban đầu này đã diễn ra một phản ứng từ một số góc của internet mà Ciri trông "xấu xí" trong *The Witcher 4 *, dựa trên sự xuất hiện của cô ấy trong đoạn giới thiệu tiết lộ. Phản hồi cho hai clip mới là cực kỳ tích cực từ các nhà bình luận và một số báo cáo cho rằng CD Projekt có thể đã thay đổi khuôn mặt của CIRI sau "phản ứng dữ dội" này. Không phải như vậy, theo CD Projekt. Đưa lên phương tiện truyền thông xã hội, * Giám đốc trò chơi của Witcher 4 * Sebastian Kalemba cho biết nhà phát triển đã không sửa đổi mô hình trong trò chơi của CIRI và làm rõ rằng những cái nhìn mới này là một "ảnh chụp nhanh" trước khi các nhà phát triển áp dụng các điểm nhấn điện ảnh mà chúng ta thấy trong video tiết lộ.
"Video hậu trường có mô hình trong trò chơi tương tự của CIRI như đã thấy trong đoạn trailer gốc", Kalemba tuyên bố. "Chúng tôi đã không sửa đổi nó. Những gì bạn đang thấy là cảnh quay thô-mà không có hình ảnh động trên khuôn mặt, ánh sáng hoặc ống kính camera ảo. Mặc dù nó vẫn còn trong động cơ, nó đại diện cho một ảnh chụp nhanh đang tiến hành trước khi chúng tôi áp dụng cho mục đích này. trong trò chơi. "
Hoặc, như nhà bình luận Fehndrix đã đưa nó lên Subreddit: "Redditor phát hiện ra hiệu ứng mà ánh sáng có thể có đối với một mô hình khuôn mặt trong trò chơi, bị nhầm lẫn."
*The Witcher 4*là người đầu tiên trong bộ ba trò chơi Witcher mới được đặt sau các sự kiện của*The Witcher 3*. Nhưng thay vì ngôi sao Glem là nhân vật chính, CIRI là nhân vật chính trong khoảng thời gian này. Nói riêng với IGN trước tiết lộ, nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga cho biết CIRI là "sự lựa chọn rất hữu cơ, hợp lý".
"Đó luôn là về cô ấy, bắt đầu từ câu chuyện khi bạn đọc nó trong sách. Cô ấy là một nhân vật tuyệt vời, nhiều lớp. Và tất nhiên, với tư cách là một nhân vật chính, chúng tôi đã nói lời tạm biệt với Glem trước đây. Vì vậy, đây là một sự tiếp nối. Tôi đoán cho tất cả chúng tôi, nó giống như cô ấy.
Kalemba nói thêm rằng vì Ciri trẻ hơn Glem, người chơi sẽ có nhiều tự do hơn để định nghĩa nhân vật của mình theo cách mà họ không thể với Glem. Điều này cũng khiến các nhà phát triển có thêm không gian để khám phá tính cách của cô.
Trong khi cả Mitręga và Kalemba đều thừa nhận một phản ứng dữ liệu tiềm năng từ một số góc của Internet với vai trò là nhân vật chính của Ciri trong *The Witcher 4 *, họ khẳng định Ciri luôn là nhân vật chính của trò chơi. "Có một ý định đằng sau sự lựa chọn này," Kalemba nói. "Nó khác xa với roulette. Đó không phải là ngẫu nhiên. Tôi nhớ rằng chúng tôi đã thảo luận chín năm trước, chúng tôi đã nói về người tiếp theo? Câu trả lời rất, ngay lập tức là CIRI. Có nhiều lý do đằng sau đó. Lựa chọn nhưng đi với nó.
Vào tháng 1, nói chuyện với IGN như là một phần của một cuộc phỏng vấn rộng hơn về bộ phim hoạt hình sắp tới của Netflix, *The Witcher: Sirens of the Deep *, diễn viên lồng tiếng Glem Doug Cá sò đã ủng hộ quyết định của CD Projekt, mặc dù nó thấy Glem ngồi ghế sau. "Tôi thực sự phấn khích," anh nói. "Tôi nghĩ đó là một động thái thực sự tốt. Ý tôi là, tôi luôn nghĩ rằng việc tiếp tục câu chuyện, nhưng chuyển sang CIRI sẽ là một động thái thực sự, thực sự thú vị vì tất cả các loại lý do, nhưng chủ yếu là vì những điều xảy ra trong những cuốn sách mà tôi không thể chờ đợi.
Chúng tôi đã có nhiều nội dung độc quyền hơn trên *The Witcher 4 *, bao gồm một đoạn giới thiệu và một cuộc phỏng vấn với CD Projekt nơi nhà phát triển giải thích lý do tại sao *Witcher 4 *sẽ tránh được thảm họa khởi động *-Cyberpunk 2077 *-style.