Tekken 8 tiếp tục bị nhiều người theo dõi
Năm đầu tiên của Tekken 8 đã bị hủy hoại bởi một vấn đề gian lận dai dẳng và ngày càng tăng. Mặc dù có những lời phàn nàn và bằng chứng của người chơi, phản hồi của Bandai Namco vẫn không đủ, khiến cho lối chơi công bằng bị đe dọa trong các chế độ trực tuyến.
Ngay sau khi ra mắt, các video đã xuất hiện những người chơi trưng bày các phản xạ siêu phàm, chẳng hạn như chặn khung hình và các chỉ số đột phá hiện tại của phần mềm bên thứ ba hoặc sử dụng vĩ mô. Những gian lận này vẫn không được kiểm soát.
Ngoài gian lận, các vấn đề kỹ thuật quan trọng hơn nữa làm suy yếu sự cân bằng và chơi trò chơi. Các cuộc tấn công không thể chặn của Yoshimitsu và thất bại hệ thống phòng thủ là những ví dụ điển hình. Các phương pháp tồn tại để phù hợp chậm chạp nhân tạo, phá vỡ nhịp điệu của đối thủ. Những lỗi này, cùng với sự gian lận tràn lan, làm cho lối chơi cạnh tranh gần như không thể chịu đựng được.
Gần đây, các thành viên cộng đồng như Mike Hollow và BlackHeart59 đã phơi bày một mạng lưới kẻ lừa đảo công khai phân phối các chương trình để tránh tự động, chặn kết hợp và thậm chí tránh mất mát. Những người chơi này tiếp tục tham gia vào các trận đấu được xếp hạng với sự trừng phạt, mặc dù tiếp xúc công khai và không hành động của Bandai Namco.
Vô hiệu hóa Crossplay trên bảng điều khiển cung cấp một trải nghiệm tương đối an toàn hơn, mặc dù không phải là hoàn hảo,. "SMURFING" (sử dụng tài khoản thứ cấp để khai thác các đối thủ được xếp hạng thấp hơn) và kiểm soát khai thác lỗi tiếp tục phá vỡ sự cân bằng.
Trong khi mùa thứ hai của Tekken 8 ra mắt vào tháng Tư, một chiến lược chống gian lận rõ ràng vẫn không có. Cộng đồng lo ngại ưu tiên DLC và mỹ phẩm hơn các bản sửa lỗi trực tuyến quan trọng. Tiếp tục không hành động có nguy cơ vận động người chơi lớn và gây nguy hiểm cho khả năng tồn tại lâu dài của trò chơi.