FF7 Rebirth DLC sẽ chỉ đến nếu người hâm mộ yêu cầu nó
FINAL FANTASY VII Phiên bản PC Rebirth: Giám đốc thảo luận về các mod và khả năng DLC
]Giám đốc của FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về bản phát hành PC sắp tới của trò chơi, giải quyết các câu hỏi của người chơi về DLC tiềm năng và cộng đồng mod.
Trong khi nhóm phát triển ban đầu xem xét việc thêm DLC Episodic vào phiên bản PC, các ràng buộc tài nguyên đã khiến họ ưu tiên hoàn thành phần cuối cùng của bộ ba bản làm lại. Hamaguchi tuyên bố rằng việc thêm nội dung mới hiện không được lên kế hoạch, nhưng anh ta tiếp nhận phản hồi của người chơi. Nhu cầu đáng kể của người chơi có thể ảnh hưởng đến một quyết định trong tương lai liên quan đến DLC. "Nếu chúng tôi nhận được các yêu cầu mạnh mẽ từ người chơi sau khi phát hành về một số vấn đề nhất định, chúng tôi muốn xem xét chúng", ông lưu ý.
Hamaguchi cũng mở rộng một thông điệp đến cộng đồng mod. Trong khi trò chơi thiếu hỗ trợ mod chính thức, bản phát hành PC chắc chắn sẽ thu hút các modder. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc sửa đổi có trách nhiệm, yêu cầu người tạo ra không được sản xuất hoặc phân phối nội dung tấn công hoặc không phù hợp. "Chúng tôi tôn trọng sự sáng tạo của cộng đồng mod và hoan nghênh những sáng tạo của họ mặc dù chúng tôi yêu cầu người sửa đổi không tạo hoặc cài đặt bất cứ điều gì gây khó chịu hoặc không phù hợp", ông nói.
cải tiến phiên bản PC
]Phiên bản PC của FF7 Rebirth tự hào có một số cải tiến so với bản phát hành PS5, bao gồm độ phân giải ánh sáng và kết cấu nâng cao, đặc biệt đáng chú ý trên các hệ thống cao cấp. Giải quyết những lời chỉ trích trước đây, nhóm đã tinh chỉnh ánh sáng kết xuất để giảm thiểu "hiệu ứng thung lũng kỳ lạ" trên khuôn mặt nhân vật. Cổng cũng trình bày các thách thức, đáng chú ý là điều chỉnh nhiều trò chơi nhỏ thành các điều khiển PC.
Ngày phát hành và tính khả dụng
]FF7 Rebirth sẽ ra mắt trên Steam và Epic Games Store vào ngày 23 tháng 1 năm 2025.
]
]
Bài viết mới nhất