Trang chủ Tin tức Khi người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Khi người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Tác giả : Benjamin Cập nhật : Feb 26,2025

Sau khi sa thải tại BioWare tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, một cựu nhà văn đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Tuần này, EA tái cấu trúc Mass Effect 5 ưu tiên, chỉ định một số nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã tham gia dự án Skate của Full Circle). Tuy nhiên, các nhà phát triển khác đã xác nhận sa thải.

Điều này theo sau thông báo về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Veilguard, báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia - dưới mức dự đoán. Điều quan trọng, EA không xác định nếu con số này đại diện cho doanh số đơn vị (xem xét EA Play Pro và các thử nghiệm miễn phí có khả năng), khiến hiệu suất thực tế không rõ ràng.

Bất kể, thông báo, tái cấu trúc bioware và sa thải đã thúc đẩy những lo ngại của người hâm mộ về tương lai của nhượng quyền rồng. Không có DLC nào được lên kế hoạch cho Tàu che chở và công việc của Bioware đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là một bản cập nhật lớn cuối cùng.

Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Veilguard (hiện đang làm việc với Iron Man), đã đưa ra một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội:

"Đó là một hai năm khó khăn ... nhưng tôi vẫn làm việc." Trả lời một người hâm mộ bày tỏ mối quan tâm về sự sụp đổ của Dragon Age, cô nhấn mạnh cuộc sống liên tục của nhượng quyền thương mại thông qua những đóng góp của người hâm mộ:

"DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật. Về mặt kỹ thuật EA/Bioware sở hữu IP nhưng bạn không thể sở hữu một ý tưởng ... DA không chết vì bây giờ là của bạn." Cô làm rõ thêm, "Nếu DA đã truyền cảm hứng cho bạn ... thì nó đã hoàn thành công việc của nó."

Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014). Bản phát hành của Veilguard đánh dấu khoảng cách kéo dài một thập kỷ. Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất Mark Darrah đã tiết lộ Dragon Age: Doanh số của Tòa án dị giáo đã vượt quá dự đoán nội bộ của EA, vượt quá 12 triệu bản.

Mặc dù EA chưa tuyên bố Dragon Age đã chết, nhưng một trò chơi mới dường như không thể xảy ra trong tương lai gần, do sự tái cấu trúc của BioWare và tập trung vào Mass Effect 5. , nói rằng họ có "đúng số người trong vai trò đúng".